动画总结【Android】

Android中提供了两种实现动画的方式
纯编码的方式
Xml配置的方式
单一动画(Animation)
复合动画(AnimationSet)
坐标类型:
Animation.ABSOLUTE绝对坐标
Animation.RELATIVE_TO_SELF相对自己
Animation.RELATIVE_TO_PARENT相对父容器
setDuration(long 微秒):设置持续时间
setStartOffset(long 微秒):设置开始的延迟的时间
setFillBefore(boolean fillBefore):设置最终是否固定在起始状态
setFillAfter(boolean fillAfter):设置最终是否固定在最后的状态
setAnimationListener(AnimationListener listener):设置动画监听
启动动画:view.startAnimation(animation)
结束动画:view.clearAnimation()

动画监听器:AnimationListener
onAnimationStart(Animation animation):动画开始的回调
onAnimationEnd(Animation animation):动画结束的回调
onAnimationRepeat(Animation animation):动画重复的回调


<span style="font-size:14px;color:#000000;">tv_animation_msg.setText("动画监听");
		RotateAnimation animation = new RotateAnimation(-90, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
		animation.setDuration(5000);
		animation.setRepeatCount(3);
		animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
			
			@Override
			public void onAnimationStart(Animation animation) {
				Log.e("tag", "动画开始");
			}
			
			@Override
			public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
				Log.e("tag", "动画重复");
			}
			
			@Override
			public void onAnimationEnd(Animation animation) {
				Log.e("tag", "动画结束");
			}
		});
		iv_animation.startAnimation(animation);</span>

一、缩放动画
1.Code ScaleAnimation
ScaleAnimation(float fromx,float toX,float fromY,float toY,int X轴坐标类型,float 横坐标值,int pivotYType,float 纵坐标值);
注意:里面需要填入数值的数必须后面加上f,因为是float型
2.Xml ScaleAnimation
(1).定义动画文件
eclipse中新家一个xml文件,把Resource Type改为Tween Animation
duration="ms"持续时间
fromXScale=""
fromYScale=""
toXScale=""
toYScale=""
pivotY="1"//横坐标位置
pivotX="1"//纵坐标位置  数字表示相对坐标,百分之几100%表示相对自己,百分之几后加f表示相对父容器
fillAfter="true"最终固定
(2).加载动画文件得到动画对象
AnimationUrils.loadAnimation(context,id)这个id指的是动画文件的id(文件名)
(3).启动动画
view.startAnimation(animation);

二、旋转动画
1.Code RotateAnimation
RotateAnimation(float开始角度,float结束角度,int x轴坐标的类型,float x轴坐标的值,int y,float y);
-90度逆时针是负的度数,顺时针是正的度数
-90, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f
2.xml RoteAnimation
定义一个rotate的xml文件,剩下的和缩放的类似

三、透明度动画
1.Code AlphaAnimation
AlphaAnimation(float 开始透明度,float 结束透明度)
2.xml AlphaAnimation
新建一个alpha的xml文件,剩下的就不用说了

四、移动动画
1.Code TranslateAnimation
TranslateAnimation(x类型,x起始值,x类型,x终点值,y类型,y起始值,y类型,y重点值)
2.xml TranslateAnimation
新建一个translate的xml文件
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="0"
android:duration="2000"
五、复合动画
1.Code AnimationSet
  tv_animation_msg.setText("Code复合动画:透明度从透明到不透明,持续2秒,接着旋转360度,持续一秒");
  AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1);
  alphaAnimation.setDuration(2000);
  RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
  rotateAnimation.setDuration(1000);
  rotateAnimation.setStartOffset(2000);
  AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
  animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
  animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
  iv_animation.startAnimation(animationSet);
2.xml AnimationSet
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:fromAlpha="0"
        android:toAlpha="1"
        android:duration="2000">      
    </alpha>
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:duration="1000"
        android:startOffset="2000"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"> 
    </rotate>
</set>
Iterpolator属性的使用
Iterpolator被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果
accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复)等
@android:anim/linear_interpolator:线性变化
@android:anim/accelerate_interpolator:加速变化
@android:anim/decelerate_interpolator:减速变化
@android:anim/cycle_interpolator:周期循环变化
animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());


案列:一个小人一直走
大致需要四个图片
1.在drawable中新建一个animation-list的xml文件

<span style="font-size:14px;color:#000000;"><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:oneshot="false">
    <item 
        android:drawable="@drawable/nv1"
        android:duration="500"></item>
    
    <item 
        android:drawable="@drawable/nv2"
        android:duration="500"></item>
    
    <item 
        android:drawable="@drawable/nv3"
        android:duration="500"></item>
    
    <item 
        android:drawable="@drawable/nv4"
        android:duration="500"></item>

</animation-list></span>

2.在布局文件中的imageView的background中需要引用步骤1的文件名
3.在代码中

<span style="font-size:14px;color:#000000;">AnimationDrawable animationDrawable = null;
	@Override
	public void onClick(View v) {
		
		switch (v.getId()) {
		case 开始的id:
			if (animationDrawable == null) {
				animationDrawable = (AnimationDrawable) iv_da_mm.getBackground();
				animationDrawable.start();
			}
			break;
		case 结束的id:
			
			if (animationDrawable!=null) {
				animationDrawable.stop();
				animationDrawable = null;
			}
			
			break;
		default:
			break;
		}
	}</span>

注意:在启动动画前需要该动画为null,不能在已启动动画的前提下再进行启动动画
 在关闭动画前需要进行判断该动画是否开启,在已开启的情况下进行关闭动画,在关闭动画后,需要将动画置为空




界面跳转时,界面是从右边平移进来的,而不是默认的跳出来的
需要在startActivity后面调用一个方法overridePendingTransition(要进入的动画,要退出的动画)
进入和退出的动画都需要创建一个动画的xml文件
进入的xml文件

<span style="font-size:14px;color:#000000;"><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="100%"
    android:toXDelta="0"
    android:duration="500">

</translate></span>

退出时的xml文件

<span style="font-size:14px;color:#000000;"><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="-100%"
    android:duration="500" > 

</translate></span>

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### 回答1: Android Studio中的逐帧动画是指将一系列静态图像按照一定的顺序快速播放,形成动画效果。在Android Studio中,可以使用AnimationDrawable类来实现逐帧动画。具体步骤如下: 1. 在res/drawable目录下创建一个XML文件,用于定义逐帧动画。例如,可以创建一个名为animation.xml的文件。 2. 在XML文件中,使用<animation-list>标签定义逐帧动画。在<animation-list>标签中,使用<item>标签定义每一帧的图像。例如,可以使用以下代码定义一个逐帧动画,其中包含三张图像: <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" /> </animation-list> 3. 在Java代码中,使用AnimationDrawable类加载XML文件,并将其设置为ImageView的背景。例如,可以使用以下代码实现逐帧动画: ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.animation); imageView.setBackground(animationDrawable); animationDrawable.start(); 4. 运行应用程序,即可看到逐帧动画效果。 需要注意的是,逐帧动画可能会占用较多的内存和CPU资源,因此应该谨慎使用。如果需要实现复杂的动画效果,建议使用属性动画或帧动画。 ### 回答2: Android Studio是一个用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。Android Studio内置了许多功能强大的工具和组件,包括逐帧动画的支持。 逐帧动画是一种动画效果,在Android应用程序中经常被使用。它是通过连续显示一系列不同的图像帧来产生动画效果的。在Android Studio中,我们可以使用逐帧动画来为应用程序添加各种各样的动画效果。 要在Android Studio中创建一个逐帧动画,我们首先需要准备一系列的图像帧。这些图像帧可以是不同的PNG或JPEG图像文件,或者是通过Android Studio内置的绘图工具绘制出来的。然后,我们可以在res目录下创建一个XML文件,来定义逐帧动画的属性和帧序列。 在XML文件中,我们可以指定逐帧动画的播放属性,例如重复次数、播放间隔等。然后,我们可以使用`<item>`标签来定义每一帧的图像资源。可以通过`<bitmap>`标签指定图像资源的来源,或者使用`<drawable>`标签指定图像资源的文件名。在`<item>`标签之间可以设置帧之间的过渡效果,例如渐变、平移等。 在代码中,我们可以使用`AnimationDrawable`类来加载并播放逐帧动画。我们可以通过`AnimationDrawable.addFrame()`方法添加每一帧的图像资源,通过`AnimationDrawable.setOneShot()`方法设置是否只播放一次,通过`AnimationDrawable.start()`方法开始播放,通过`AnimationDrawable.stop()`方法停止播放。 总结起来,Android Studio提供了逐帧动画的创建和播放的支持,通过准备一系列图像帧和定义动画属性,在代码中使用`AnimationDrawable`类加载并播放逐帧动画。这样,我们就可以为我们的Android应用程序添加生动有趣的动画效果。 ### 回答3: Android Studio是一个非常强大的集成开发环境,它提供了丰富的工具和功能帮助开发者进行Android应用的开发。其中的逐帧动画是一种常用的动画效果,它由一系列连续的静态图像组成,通过快速连续地播放这些图像,以达到动态的效果。 在Android Studio中创建逐帧动画非常简单。首先,我们需要准备好一组连续的静态图像,通常是位图或Drawable资源。然后,在res目录下创建一个名为"anim"的文件夹,并在该文件夹中创建一个XML文件,作为逐帧动画的描述文件。 在这个XML文件中,我们可以使用`<animation-list>`元素来定义逐帧动画。通过`<item>`元素,我们可以指定每一帧的图像资源,并设置持续时间。例如: ``` <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" /> ... </animation-list> ``` 在这个例子中,我们指定了三个帧,分别是frame1、frame2和frame3,并设置每一帧的持续时间为100毫秒。 完成逐帧动画的XML定义后,我们可以在布局文件或代码中使用`<ImageView>`元素来显示逐帧动画。通过设置`android:src`属性为我们创建的逐帧动画的XML文件,然后调用`start()`方法开始播放动画。 ``` <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/animation" /> ``` ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable(); animationDrawable.start(); ``` 这样,我们就可以在Android应用中展示逐帧动画了。可以通过调整每一帧的图像和持续时间,来实现各种不同的动画效果,丰富我们的应用界面。

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