实验四 单播通信实验

一、 实验目的        掌握 TCP 服务器程序和客户程序的编程流程;        熟悉面向连接的 C/S 程序使用的 winsock API。二、实验设计        (一)实验内容:        1、编写一个TCP回显服务器,将收到的客户端信息发送给客户端,同时能在同客户端建立连接后显示客户端地址信息和当前连接数。        2、编写一个TCP客户端程序
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 实验目的

        掌握 TCP 服务器程序和客户程序的编程流程;
        熟悉面向连接的 C/S 程序使用的 winsock API。

二、实验设计

        (一)实验内容:
        1、编写一个TCP回显服务器,将收到的客户端信息发送给客户端,同时能在同客户端建立连接后显示客户端地址信息和当前连接数。
        2、编写一个TCP客户端程序能连接到编写的服务器,接收服务器信息。主函数使用int main(int argc,char** argv)形式传入服务器IP地址和端口。
        3、测试编写的程序,将测试数据、测试结果和结果分析写入实验报告。
        (二)背景知识
         流套接字编程模型
        流式套接字的服务器进程和客户端进程在通信前必须创建各自的套接字并建立连接,然后才能对相应的套接字进行“读”、“写”等操作,实现数据的传输。涉及的函数包括:
        1) 创建套接字函数socket
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
        //由于采用流套接字进行数据传输,因此type参数必须设置为SOCK_STREAM,protocol参数必须设置为IPPROTO_TCP。
        2) 绑定本地地址到所创建的套接字函数bind
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
        3) 监听网络连接请求函数listen
int listen(SOCKET s,int backlog);
        4) 连接请求函数connect
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR* name,int namelen);
        5) 接受请求函数accept
SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr* addr,int* addrlen);
        6) 发送数据函数send
int send(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags);
        7) 接收数据函数recv
int recv(SOCKET s,char* buf,int len,int flags);
        8) 关闭套接字函数closesocket
int closesocket(SOCKET s);
         流套接字编程模型的时序和流程

        为便于理解流套接字模型下的编程过程,用时序图表述如下:、


图1 流套接字编程时序图

        以上时序图反映了采用流套接字编程模型时服务端、客户端的Winsock API调用顺序及两者之间的配合关系。服务器接受客户端的连接请求后,需要为该请求客户分配一个单独的套接字来完成与客户端的数据交换过程。简化的程序流程图表示如下:


图2 TCP服务器程序和客户程序的创建过程

        在以上过程示意图中,需要强调以下2点:
        1) 服务端通过socket()函数建立的套接字sListen与在accept函数返回后得到的新套接字sClient是两个不同的套接字,区别在于:前者用于服务端监听连接,在服务端主进程中只创建一次,并且绑定一个固定的端口号,以便客户端根据该端口号进行连接;后者用于与具体某个发起连接请求的客户端进行数据的交换。它们之间的联系在于:套接字sListen在监听到连接后,会将该连接的相关请求放到一个缓冲区中,套接字sClient在处理完上一个连接后,会查询该缓冲区的状态,并据此决定是否需要开始一次新的通信过程。请对照图3-3认真领会服务端两类套接字的作用。

  • 2
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
网络编程之远程屏幕抓取程序,有源码!!直接可用!! #include "StdAfx.h" #include <stdio.h> DWORD WINAPI AnswerThread(LPVOID lparam) { SOCKET ClientSocket=(SOCKET)(LPVOID)lparam; int bytesRecv; char sendbuf[32]=""; char recvbuf[32]=""; while(1) { bytesRecv=SOCKET_ERROR; for(int i=0;i<(int)strlen(recvbuf);i++) { recvbuf[i]=´\0´; } while(bytesRecv==SOCKET_ERROR) { //Receiving Data bytesRecv=recv(ClientSocket,recvbuf,32,0); } //Write your processing code here send(ClientSocket,recvbuf,strlen(recvbuf),0); printf("%s\n",recvbuf); } return 0; } int main(int argc,char* argv[]) { //initialize Winsock WSADATA wsaData; int iRet=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); if(iRet!=NO_ERROR) printf("Error at WSAStartup()\n"); //create a socket SOCKET m_socket; m_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(m_socket==INVALID_SOCKET) { printf("Error at socket():%ld\n",WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 0; } //bind a socket sockaddr_in service; service.sin_family=AF_INET; service.sin_addr.s_addr=inet_addr("172.16.3.250"); service.sin_port=htons(2501); if(bind(m_socket,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service))==SOCKET_ERROR) { printf("bind() failed.\n"); closesocket(m_socket); return 0; } else printf("bind OK.\n"); //listen on a socket if(listen(m_socket,20)==SOCKET_ERROR) printf("Error listening on socket.\n"); else printf("listening ok.\n"); //accept a connection SOCKET AcceptSocket; printf("Waiting for a client to connect...\n"); while(1) { AcceptSocket=SOCKET_ERROR; while(AcceptSocket==SOCKET_ERROR) { AcceptSocket=accept(m_socket,NULL,NULL); } printf("Client Connected.\n"); DWORD dwThreadId; HANDLE hThread; hThread=CreateThread(NULL,NULL, AnswerThread, (LPVOID)AcceptSocket,0,&dwThreadId); if(hThread==NULL) { printf("CreatThread AnswerThread() failed.\n"); } else { printf("CreateThread OK.\n"); } } return 0; }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值