常用的参数传递方式包括以下三种:
1. 值传递(Pass by Value):形参是实参的拷贝,函数内部对形参的操作并不会影响到外部实参的改变。适用于传递简单数据类型(如整数、浮点数、字符等)或较小的数据结构。
void increment(int x) {
x++;
}
int main() {
int num = 5;
increment(num);
// num 的值仍然是 5,未受到 increment 函数的影响
return 0;
}
2. 引用传递(Pass by Reference):在引用传递中,函数的参数是原始变量的引用(内存地址),函数内部对参数的修改会影响原始变量的值。实际上就是把引用对象的地址放在了开辟的栈空间中,函数内部对形参的任何操作可以直接映射到外部的实参上⾯。通过引用传递可以实现对函数外部变量的修改,减少了数据的复制开销。适用于传递大型数据结构或需要在函数内部修改参数值的情况。
void increment(int& ref) {
ref++;
}
int main() {
int num = 5;
increment(num);
// num 的值变为 6,受到 increment 函数的影响
return 0;
}
3. 指针传递(Pass by Pointer):指针传递与引用传递类似,函数的参数是原始变量的指针(内存地址),函数内部通过指针访问和修改参数的值。指针传递常用于C/C++语言中,以实现引用传递的效果。通过指针传递,可以在函数内部修改参数的值,并且可以通过空指针来表示参数的缺失或特殊情况。
void increment(int* ptr) {
(*ptr)++;
}
int main() {
int num = 5;
increment(&num);
// num 的值变为 6,受到 increment 函数的影响
return 0;
}