值传递与参数传递
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class TestTransferValue {
public static void main(String[] args) {
TestTransferValue test = new TestTransferValue();
int age=20;
test.changeValue(age);
System.out.println("age------"+age);
Person person = new Person("abd");
test.changeName(person);
System.out.println("personName------"+person.getName());
String str="abc";
test.changeString(str);
System.out.println("str------"+str);
}
private void changeString(String str) {
str="123";
}
private void changeName(Person person) {
person.setName("xxx");
}
private void changeValue(int age) {
age=23;
}
}
运行结果:
age------20
personName------xxx
str------abc
- 基本类型传值(相当于复制一份,你怎么改对我原来的值都没有影响),对象传引用(相当于用指针,直接把位置告诉你,你也指向这个值的位置)。
- 在上面的age是值传递,所以打印出来的值没有被改变,一样是输出20。
- 而personName调用changeName方法后,是引用传递,就是把指向abd的内存地址的指针传递过去,所以当修改时,是直接修改该指针指向的里面的内容,所以后面personName的值才会输出成“xxx”。
- 最后str的指针指向“abc”的值,当调用changeString方法的时候,会有一个新的指针也指向“abc”,但是当str=“xxx”时,其值却不会被直接修改,因为String是final不变的,所以它是改不了的,它会在内存寻找“xxx”的值,重新指向该值,否则的话,就创建一个“xxx”的值在内存中,然后再指向该值。