Java基础知识点(方法)

本文详细介绍了Java中的方法,包括方法的声明、分类、参数传递、方法重载以及可变参数列表。通过实例讲解了无参无返回值、无参有返回值、带参无返回值和带参有返回值的方法,并探讨了数组作为方法参数时的传值特点。同时,文章还提到了方法重载的概念和规则,并提供了相关练习以巩固理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是Java方法?

Java方法,也就是函数,就是就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块。

方法的声明

访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表) {
    方法体    
}

public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello,World!");
}

访问修饰符
访问修饰符就是方法允许被访问的范围,如上述中的main方法,public就是访问修饰符,表示公共的,可以在Java程序的任意位置被访问。static表示静态的,表示谁可以使用该方法,类和类的对象都可以使用。

返回类型
返回类型可以是void和其他任何类型的数据(包括自己创造的数据类型)。void表示空,即该方法没有返回值。
如果一个方法存在返回值,则方法定义上的返回值类型就是该返回值的类型(可以是任意类型,包括自己创建的类型)。

方法名
方法名需要满足标识符的全部规则外还需要满足驼峰原则。

参数列表
参数列表可以省略,既没有参数,同样参数可以有多个,每个参数之间使用逗号间隔,参数由数据类型和参数名构造,类似变量的定义。

方法的分类

根据参数和返回值,方法可以分为四类:

  1. 无参无返回值;
  2. 无参有返回值;
  3. 带参无返回值;
  4. 带参有返回值;

无参无返回值的方法
在这里插入图片描述
如图所示,现有要求需要我们在多个场景来打印文字上下方的*符号串,对于这样一种重复的行为,我们希望将这条打印语句放置在一个方法里面,然后每次遇到同样的要求,只需要调用方法就可以了。

public class Practice {
	// 打印输出星号的方法
    public void printStar() {
        System.out.println("********************************");
    }
		public static void mian (String[] args) {
    		//对于一个没有使用static修饰的方法,需要使用类的对象来调用
				//创建一个Practice类的对象prc
        Practice prc=new Practice();
        //使用对象名.方法名()去调用方法
        prc.printStar();
        //如果是static修饰的方法,调用可以是类的调用方法或者直接调用,如Practice.printStar()或printStra()
        System.out.println("欢迎来到Java的世界!");
        prc.printStar();
}
}

在方法上的文档注释可以作为该方法的说明,当光标停滞在方法上时,会有弹窗说明。
文档注释一般放在方法上,构造器上和类上。表明这三者的作用

无参有返回值的方法
求一个长宽都是整数的长方形面积。

public class Rectangle {
/**
 *一个求长方形面积的方法area()
 *长宽都是整数,所以返回类型为int
 */
    public int area() {
        int length=10;
        int width=5;
        int area=length*width;
        return area;//返回语句,变量名和方法名可以一致,同时注意方法返回值需要和规定的返回值一致。
    }
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rc=new Rectangle();
        int a = rc.area();//只要返回值不是void,可以在调用方法时,设置变量来承接该方法的返回值
        System.out.println("长方形的面积为:"+rc.area());
    }
}

带参无返回值的方法
定义一个求两个float类型的数据最大值的方法,在方法中将最大值打印输出。

public class MaxDemo {
    public void max(float a, float b) {//形式参数(形参)
        float max;
        if(a > b) {
            max = a;
  
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无论是工作学习,不断的总结是必不可少的。只有不断的总结,发现问题,弥补不足,才能长久的进步!!Java学习更是如此,知识点总结目录如下: 目录 一、 Java概述 3 二、 Java语法基础 5 数据类型 5 运算符号 14 语句 15 函数 15 方法重载(Overloadjing)与重写(Overriding) 16 数组 17 总结 18 三、 常见关键字 20 四、 面向对象★★★★★ 21 五、 封装(面向对象特征之一)★★★★ 23 六、 继承(面向对象特征之一)★★★★ 25 七、 接口(面向对象特征之一)★★★★ 28 八、 多态(面向对象特征之一)★★★★ 30 九、 java.lang.Object 31 十、 异常★★★★ 34 十一、 包(package) 37 十二、 多线程★★★★ 39 为什么要使用多线程 39 创建线程和启动 39 线程的生命周期 44 线程管理 45 线程同步 49 线程通信 52 线程池 58 死锁 64 线程相关类 65 十三、 同步★★★★★ 67 十四、 Lock接口 70 十五、 API 71 String字符串:★★★☆ 71 StringBuffer字符串缓冲区:★★★☆ 73 StringBuilder字符串缓冲区:★★★☆ 74 基本数据类型对象包装类★★★☆ 75 集合框架:★★★★★,用于存储数据的容器。 76 Collection接口 77 Iterator接口 78 List接口 78 Set接口 80 Map接口 81 把map集合转成set的方法 82 使用集合的技巧 83 Collections--集合工具类 83 Arrays—数组对象工具类 84 增强for循环 85 可变参数(...) 86 枚举:关键字 enum 86 自动拆装箱 86 泛型 87 System 89 Runtime 90 Math 90 .Date:日期类,月份从0—11 92 Calendar:日历类 93 十六、 IO流:用于处理设备上数据 ★★★★★ 94 IO流的概念 95 字符流与字节流 98 流对象 101 File类 102 Java.util.Properties 103 介绍IO包中扩展功能的流对象 103 十七、 网络编程 110 网络基础之网络协议篇 111 UDP传输 124 TCP传输 126 十八、 反射技术 127 十九、 Ajax原理及实现步骤★★★★★ 130 Ajax概述 130 Ajax工作原理 130 Ajax实现步骤 130 详解区分请求类型: GET或POST 131 $.ajax标准写法 134 二十、 正则表达式:其实是用来操作字符串的一些规则★★★☆ 135 二十一、 设计模式★★★★★ 136 设计模式简介 136 单例设计模式:★★★★★ 156 工厂模式★★★★★ 159 抽象工厂模式★★★★★ 163 建造者模式 170 原型模式 177 适配器模式 182 桥接模式 188 过滤器模式 192 组合模式 193 装饰器模式★★★★★ 196 外观模式 201 享元模式 204 代理模式★★★★★ 208 责任链模式 212 命令模式 216 解释器模式 219 迭代器模式 222 中介者模式 224 备忘录模式 226 观察者模式 230 状态模式 233 空对象模式 236 策略模式★★★★★ 238 模板模式 240 访问者模式 244 设计模式总结★★★★★ 247 二十二、 Java其他总结 248 Java JVM知识点总结 248 equals()方法和hashCode()方法 270 数据结构 273 Array方法类汇总 304 Java数组与集合小结 305 递归 309 对象的序列化 310 Java两种线程类:Thread和Runnable 315 Java锁小结 321 java.util.concurrent.locks包下常用的类 326 NIO(New IO) 327 volatile详解 337 Java 8新特性 347 Java 性能优化 362
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