面向对象思想:
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先要解决问题需要哪些那些分类,然后对分类进行单独思考,最后,对于某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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对于复杂事物,我们需要从整体上合理分析整个系统,需要面向对象的思路。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
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面向对象本质:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。
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三大特性:封装、继承、多态
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类是对象操作的模板,类不能够直接使用,必须通过实例对象来使用。实例化这个类 用new
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对象类型 对象名 = 对象值;
面向对象
package oop.OppDemo;
//面向对象:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据
//OopDemo01类
public class OopDemo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
// 方法
// 修饰符 返回值类型 方法名(形参){
// 方法体
// return 返回值;}
//return 结束方法,返回一个结果
public String bestFriend(){//有返回值
return "黄好";
}
public void bestFriend1(){//无返回值
return ;
}
public int max(int a,int b){//有参数
return a>b?a:b;
}
}
实例化类
package oop.OppDemo;
import oop.OopDemo07.Student;
public class OopDemo02 {
public static void main(String[] args) {
/*
实例化这个类 new
对象类型 对象名 = 对象值;
*/
Student student=new Student();
student.dream();//通过对象名.方法来调用
}
}
/**
* 静态 static
* 静态是和类一起加载的(先出现),而非静态是在类实例化后 才存在
* main方法中实例化类,调用非静态方法用对象.方法;调用静态方法可用类名(或对象).方法
*/
值传递
package oop.OppDemo;
//值传递
//用debug很清楚哇,哈哈哈哈
public class OopDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);//1
OopDemo03(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void OopDemo03(int a){//没有返回值
a=10;
}
}
引用传递
package oop.OppDemo;
//引用传递 对象 本质还是值传递
//对象 内存
public class OopDemo04 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
OopDemo04.change(person);
System.out.println(person.name);//jiji
}
//写一个函数尝试去改变内容
public static void change(Person person){
//person是一个对象指向的Person person = new Person();,是一个具体的人,可以改变
person.name="jiji";//引用传递
//String name="jiji";//null 将构造器 与引用传递区分
}
//定义一个类Person 里面有一个属性 name;
public static class Person{
String name;//null
}
}
小结
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化, 以及对类中构造器的调用
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类中的构造器是在创建对象的时候必须要调用的
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构造器特点: 1.必须和类的名字相同 2.必须没有返回类型,也不能写void
1、类与对象 类是一个模板:抽象;对象是一个具体的实例 2、方法 定义,调用 3、对象的引用 引用类型:八大基本类型 对象是通过引用来操作的:由栈--->堆 4.属性:字段Field成员变量 默认初始化: 数字:0 char:u0000 boolean:false 引用:null
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修饰符 属性类型 属性名 =属性值;
5、对象的创建与使用 必须使用new关键字创建对象,构造器 对象的属性: 对象的方法 6、类: 静态的属性:属性 动态的行为:方法 封装 继承 多态
封装性
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封装 程序设计追求 高内聚 低耦合
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高内聚就是类的内部数据的操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅仅暴露少量的方法给外部使用
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封装 数据隐藏 通常应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问
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属性私有 ,getter setter 方法
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代码实现放在Application 以及 Student类中
Application类
package oop.OopDemo07;
import oop.OopDemo07.Person;
import oop.OopDemo07.Student;
import oop.OopDemo07.StudentOne;
public class Application {
//一个项目中应该只有一个main方法
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student King = new Student();
Student huanghao = new Student();
System.out.println(huanghao.name);//黄好
Person person = new Person("huanghao");//实参传过去,将huanghao传给name,this.name="黄好"
System.out.println(person.name);//黄好
System.out.println("========================");
StudentOne studentOne = new StudentOne();
studentOne.setName("huanghao");
System.out.println(studentOne.getName());
studentOne.setAge(500);//不合法
System.out.println(studentOne.getAge());
}
}
学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;
//方法(非静态)
public void dream(){
System.out.println(this.name+"强者,不会去在意弱者的想法。");
}
//构造器
//实例化初始值
///使用new关键字,本质是在调用构造器
public Student(){
this.name="黄好";
}
}
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(隐含的构造器)
//显示的定义 构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
///使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name="huanghao";
}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
package oop.OopDemo07;
//封装
//1.提高程序的安全性,保护数据
//2、隐藏代码的实现细节
//3、统一接口
//4.系统可维护增加了
//关键 私有 private
public class StudentOne {
//内部数据 属性私有
private String name;
private int age;
private char sex;
//外部接口方法 提供一些可以操作这个属性的方法
// 提供一些public的get set 方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120||age<0){
System.out.println("年龄出错");
}
else{
this.age = age;
}
}
public int getAge() {
return this.age;
}
}
继承性
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继承的本质是对某一批类的抽象
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extends 扩展 。子类是父类的继承。
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Java只有单继承,没有多继承。
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继承是类与类之间的一种关系,除此还有依赖,组合,聚合等
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object类 (查看用CTRL+h)
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super
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
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super和this不能同时调用构造函数
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super 与 this对比
1.代表的对象不同:this本身调用这个对象,super代表父类对象的引用
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前提:this没有继承也可以使用;super必须有继承条件才能使用
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构造方法:this();本类的构造
super();父类的构造
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方法重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
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方法名必须相同
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参数列表必须相同
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修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
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抛出的异常:范围可以被缩小但不能被扩大
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重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同
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为啥要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
alt+insert :override
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package oop.OopDemo08;
//Person 人:父亲
//在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object
//
public class Person {
public void say() {
System.out.println("猛兽总是独行");
}
int money=10-0000-0000;
public int getMoney(){
return money;
}
public void setMoney(int money){
this.money=money;
}
//----------------------
protected String name="huanghao";
//----------------------
public void print(){
System.out.println("Person");
}
//构造器
public Person(){
System.out.println("Person无参构造了");
}
}
package oop.OopDemo08;
//Person 人:父亲
//在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object
//
public class Person {
public void say() {
System.out.println("猛兽总是独行");
}
int money=10-0000-0000;
public int getMoney(){
return money;
}
public void setMoney(int money){
this.money=money;
}
//----------------------
protected String name="huanghao";
//----------------------
public void print(){
System.out.println("Person");
}
//构造器
public Person(){
System.out.println("Person无参构造了");
}
}
package oop.OopDemo08;
//学生 is 人 :派生类 子类
//子类继承了父亲,就会拥有父亲的全部方法!
//私有的东西无法被继承
public class Student extends Person {
//--------------------------
private String name="King";
public void test(String name){
System.out.println(name);//吉吉国王
System.out.println(this.name);//King
System.out.println(super.name);//huanghao
}
//---------------
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(){
print();
this.print();
super.print();
}
//构造方法 构造器
public Student(){
//隐含代码 ,调用了父类的无参构造
super();//必须要在子类的第一行
System.out.println("Student无参构造了");
}
}
//CTRL +H 可以看到继承关系 java中继承Object类
小结
1、Student能调用的方法是自己的或者继承父类的; 2、Person 父亲型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法;
方法重写
package oop.OopDemo08;
//重写
public class A extends B {
//@Override//注解 重写
public static void test() {
//super.test();
System.out.println("A->TEST");
}
}
/**
* 静态与非静态
* 静态方法:方法的调用只和左边有关,与右边关系不大
* 非静态方法:方法重写
*/
package oop.OopDemo08;
//重写是方法的重写,与属性无关
public class B {
public static void test(){
System.out.println("B->TEST");
}
}
多态性
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同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
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多态存在的条件:有继承关系;子类重写父类方法;父类引用指向子类对象 Father f= new Son();
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多态是方法的多态,属性没有多态 instanceof
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static 方法 。属于类 ,不属于实例
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final 常量
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private 方法
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类型转换:父 子
子类转换为父类,可能丢失一些自己本来的方法
1、父类的引用指向子类的对象
2、父类转换为子类,向下转型:强制转换
方便方法的调用
3、一个对象的实际类型是确定的 new Student(); new Person(); 可以指向的引用类型不确定了:父类的引用指向子类 ;
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对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,与new右边的关系不大;
代码实例
package oop.OopDemo09;
//多态
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
// new Student(); new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用类型指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父亲型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法;
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s1.run();
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大
s1.eat();
((Student)s2).eat();//强制类型转换,
System.out.println("============");
//instanseof
//Object >Person>Student
//instanceof
//System.out.println(X instanceof Y); 能不能编译通过
//类与类之间存在父子关系可通过
Object object = new Student();
Person person = new Student();
Student student = new Student();
System.out.println(object instanceof Object );
System.out.println(object instanceof Person );
System.out.println(object instanceof Student );
}
}
package oop.OopDemo09;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("hehe");
}
//多态注意事项
/**
* 多态是方法的 多态,属性没有多态
* 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
* 存在条件: 继承关系,方法需要重写 ,父类引用指向子类对象,Father f1=new son();
* static 方法,属于类,不属于实例
* final,常量
* private 方法
*/
}
package oop.OopDemo09;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("haha");
}
public void eat(){
System.out.println("婷儿");
}
//-------------
//instanseof
}