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原创 设计模式[六大原则]

写到设计模式,还是得先聊聊软件设计六大原则,上乘经文,多读益善;在软件生命周期中,良好的架构设计对于后期开发维护起着举足轻重的作用,一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。模块与模块之间的接口,尽量的少而简单。如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。单一职责原则(Single Responsibility

2017-03-21 14:28:14 351

原创 C++ Primer 回顾一

C++ Primer

2017-03-21 02:32:58 449 1

原创 创建型[单例模式]

前言:一个功能开发过程中,“全局唯一”是再寻常不过的了,有的可能是系统启动便会创建,也有的可能是Client申请时,进行构造;OO思想,将原有的全局变量,转换成现在类的思想,使得一个系统全局拥有自己的属性和方法,也可以保证系统在使用时,再进行创建;GOF:This class (a) defines an Instance operation that lets clients a

2017-03-17 09:05:08 406

原创 【复习】文本编码格式

文本编码格式主要:ASCII,GBK,GB2312,UNICODE,UTF-8;ASCII: 最初发布,包含空格、标点符号、数字、大小写字母和控制符;一字节;GB2312:6000多个常用汉字的编码,仅国内使用;GBK:在GB2312基础上扩展繁体和符号;UNICODE:IOS,国际标准化;两字节;UTF-8:1-6字节,英文按照ASCII,汉字通常是3字节;英文较多时,使

2017-03-16 20:52:46 559

vs2005主题配色-monokai

vs2005主题配色-monokai,需要配合小番茄使用。

2017-04-14

空空如也

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