设计模式
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设计模式[六大原则]
写到设计模式,还是得先聊聊软件设计六大原则,上乘经文,多读益善;在软件生命周期中,良好的架构设计对于后期开发维护起着举足轻重的作用,一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。模块与模块之间的接口,尽量的少而简单。如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。单一职责原则(Single Responsibility原创 2017-03-21 14:28:14 · 356 阅读 · 0 评论 -
创建型[单例模式]
前言:一个功能开发过程中,“全局唯一”是再寻常不过的了,有的可能是系统启动便会创建,也有的可能是Client申请时,进行构造;OO思想,将原有的全局变量,转换成现在类的思想,使得一个系统全局拥有自己的属性和方法,也可以保证系统在使用时,再进行创建;GOF:This class (a) defines an Instance operation that lets clients a原创 2017-03-17 09:05:08 · 414 阅读 · 0 评论