- Python (Flask 框架) - 后端
python
from flask import Flask, request, jsonify
import sqlite3
app = Flask(name) 4er.cn
连接到SQLite数据库(这里只是一个示例,实际中可能需要使用更复杂的数据库)
conn = sqlite3.connect(‘gamestore.db’)
c = conn.cursor()
创建表(如果还不存在)
c.execute(‘’‘CREATE TABLE IF NOT EXISTS games
(id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, price REAL)’‘’)
conn.commit()
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
c.execute(“SELECT * FROM games”)
games = c.fetchall()
return jsonify(games)
@app.route(‘/games’, methods=[‘POST’])
def add_game():
data = request.get_json()
c.execute(“INSERT INTO games (name, price) VALUES (?, ?)”, (data[‘name’], data[‘price’]))
conn.commit()
return jsonify({‘message’: ‘Game added successfully’}), 201
… 其他路由和逻辑 …
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (React 框架) - 前端
由于前端代码较长且包含HTML、CSS等多个部分,这里只展示React组件的简化版。
jsx
import React, { useState, useEffect } from ‘react’;
import axios from ‘axios’;
const GameList = () => {
const [games, setGames] = useState([]);
useEffect(() => {
axios.get('/games')
.then(response => {
setGames(response.data);
});
}, []);
return (
<div>
<h1>Game Store</h1>
<ul>
{games.map(game => (
<li key={game.id}>{game.name} - ${game.price}</li>
))}
</ul>
{/* ... 添加游戏的表单等其他组件 ... */}
</div>
);
};
export default GameList;
3. SQL - 数据库
上面的Python示例中已经包含了SQL语句来创建表和插入数据。但如果你想要一个独立的SQL文件来创建表,可以这样做:
sql
CREATE TABLE games (
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT NOT NULL,
price REAL NOT NULL
);
注意事项:
这只是一个非常基础的示例,实际的游戏商城需要处理用户认证、错误处理、数据库优化、前端路由、表单验证、安全性(如防止SQL注入)等许多问题。
在实际开发中,你可能会使用更复杂的后端框架(如Django、Express.js、Spring Boot等)和数据库(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB等)。
前端可能会使用更复杂的框架(如Vue.js、Angular等)和状态管理库(如Redux)。
还需要考虑前端与后端的通信(如使用RESTful API、GraphQL等)和性能优化(如使用CDN、缓存等)。由于不同电脑语言(编程语言)各有其特点和用途,我会为你提供一个简化版的游戏商城代码示例,分别用Python(后端)、JavaScript(前端)和SQL(数据库)来展示。请注意,这些示例非常基础,并且在实际应用中需要更多的功能和安全性考虑。
- Python (Flask 框架) - 后端
python
from flask import Flask, request, jsonify
import sqlite3
app = Flask(name)
连接到SQLite数据库(这里只是一个示例,实际中可能需要使用更复杂的数据库)
conn = sqlite3.connect(‘gamestore.db’)
c = conn.cursor()
创建表(如果还不存在)
c.execute(‘’‘CREATE TABLE IF NOT EXISTS games
(id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, price REAL)’‘’)
conn.commit()
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
c.execute(“SELECT * FROM games”)
games = c.fetchall()
return jsonify(games)
@app.route(‘/games’, methods=[‘POST’])
def add_game():
data = request.get_json()
c.execute(“INSERT INTO games (name, price) VALUES (?, ?)”, (data[‘name’], data[‘price’]))
conn.commit()
return jsonify({‘message’: ‘Game added successfully’}), 201
… 其他路由和逻辑 …
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (React 框架) - 前端
由于前端代码较长且包含HTML、CSS等多个部分,这里只展示React组件的简化版。
jsx
import React, { useState, useEffect } from ‘react’;
import axios from ‘axios’;
const GameList = () => {
const [games, setGames] = useState([]);
useEffect(() => {
axios.get('/games')
.then(response => {
setGames(response.data);
});
}, []);
return (
<div>
<h1>Game Store</h1>
<ul>
{games.map(game => (
<li key={game.id}>{game.name} - ${game.price}</li>
))}
</ul>
{/* ... 添加游戏的表单等其他组件 ... */}
</div>
);
};
export default GameList;
3. SQL - 数据库
上面的Python示例中已经包含了SQL语句来创建表和插入数据。但如果你想要一个独立的SQL文件来创建表,可以这样做:
sql
CREATE TABLE games (
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT NOT NULL,
price REAL NOT NULL
);
注意事项:
这只是一个非常基础的示例,实际的游戏商城需要处理用户认证、错误处理、数据库优化、前端路由、表单验证、安全性(如防止SQL注入)等许多问题。
在实际开发中,你可能会使用更复杂的后端框架(如Django、Express.js、Spring Boot等)和数据库(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB等)。
前端可能会使用更复杂的框架(如Vue.js、Angular等)和状态管理库(如Redux)。
还需要考虑前端与后端的通信(如使用RESTful API、GraphQL等)和性能优化(如使用CDN、缓存等)。