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原创 CocosStudio 2.0 beta版本资源管理器简介
CocosStudio 2.0版本资源管理器简介导入资源导入资源的途径有三个:1、通过菜单选项2、资源管理面板右键菜单3、直接拖入资源创建文件,文件夹1、通过菜单选项2、资源管理器面板右键菜单文件夹只能通过2的方式创建。新建文件可以创建的文件类型有: 场景、图层、节点、合图。相应的介绍我会在后续补上。引用资源引用资源目前也有3种方式:
2014-11-03 18:23:19
1120
原创 error LNK2019: unresolved external symbol _D2D1CreateFactory@16
linker链接器中input输入D2D1.h的路径即可
2014-03-07 19:58:02
1278
原创 fatal error C1189: #error : "No Target Architecture"
可能是引用了windef.h 改成windows.h即可。。
2014-03-07 19:56:23
1643
1
空空如也
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