【ES6 Map数据结构】建议日常开发操作数组时使用 new Map

ES6Map数据结构详解:属性、方法与应用
本文详细介绍了ES6中Map数据结构的特点、使用方法,包括size属性、set/get(has/delete)/clear方法,以及keys/values/entries/forEach遍历方法。Map与JavaScript对象对比,强调了其键值对范围的灵活性和在开发中的应用价值。

算法使用 Map 还算是不少的,日常开发也可使用 new Map 替代某些数组操作,活到老学到老

new Map使用

JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键

const map = new Map();

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键

// new Map([key, value], [key, value]...);
const mapObj = new Map([[1,1],[2,2]]); //默认带初始化参数的定义

属性及方法:

1. size属性

console.log(mapObj.size); // size属性返回Map结构的成员总数: 2

2. set(key,value)

set 方法设置 key 所对应的键值,然后返回整个 Map 结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键

// 常用写法
let obj = new Map();
obj.set("age", 20);
obj.set(0, "attack_type");
obj.set(undefined, "definition");

3. get(key)

get 方法用于返回某个键对应的值。如果该键不存在,则返回 undefined

let obj = new Map();
obj.set("hello", 'Hello ES6!');
obj.get('hello'
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

符韬OvO

你真是个富哥

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值