栈(Stack)是一种线性的数据结构。操作比数组简单的多。
栈只能从一端添加元素,也只能从一端取出元素,这一端也成为“栈顶”。如果想取出数据,也只能从栈顶取出“第三个入栈”数据,甚至从用户的角度都看不到其他的数据,用户只能看到“第三个入栈”数据。栈属于一种后进先出的数据结构(LIFO)。
栈的应用
- 比如一些常见的Undo操作,也就是从栈中取出最近的那次操作的元素。
- 程序调用的系统栈子逻辑的调用:
实现自己的栈
定义一个顶层接口:
/**
* @author Dongguabai
* @date 2018-07-22 20:29
*/
public interface Stack<E> {
/**
* 栈元素个数
* @return
*/
int getSize();
/**
* 是否为空
* @return
*/
boolean isEmpty();
/**
* 入栈
* @param e
*/
void push(E e);
/**
* 出栈
* @return
*/
E pop();
/**
* 查看栈定元素
* @return
*/
E peek();
}
基于动态数组实现的栈(关于动态数组可参看:https://blog.csdn.net/Dongguabai/article/details/82189286):
/**
* 基于动态数组实现的栈
*
* @author Dongguabai
* @date 2018/9/12 16:24
*/
@ToString
public class ArrayStack<E> implements Stack<E> {
private MyArrayList<E> array;
public ArrayStack(int capacity){
array = new MyArrayList<>(capacity);
}
public ArrayStack(){
array = new MyArrayList<>();
}
@Override
public int getSize(){
return array.getSize();
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return array.isEmpty();
}
public int getCapacity(){
return array.getCapacity();
}
@Override
public void push(E e){
array.addLast(e);
}
@Override
public E pop(){
return array.removeLast();
}
@Override
public E peek(){
return array.getLast();
}
}