【设计模式】原型模式

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原型模式

          Prototype ,用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

        原型模式是一种创建型设计模式,其实就是从一个对象再创建另外一个可制定的对象,而且不需要知道任何创建的细节。一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。不用重新初始化对象,而是动态地获取对象运行时的状态。


应用情景

       某些结构复杂的对象的创建工作,由于需求的变化,这些对象进场面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

 

代码结构

  

/// <summary>
    /// 原型类
    /// </summary>
    abstract class Prototype
    {
        private string id;

        public Prototype(string id)
        {
            this.id = id;           //一个对象创建另一个对象
        }

        public string Id
        {
            get { return id; }
        }

        public abstract Prototype Clone();        //抽象类关键就是有这样一个Clone方法
    }

 /// <summary>
    /// 具体原型类
    /// </summary>
    class ConcretePrototype1 : Prototype
    {
        public ConcretePrototype1 (string id):base (id)
        {

        }

        public override Prototype Clone()
        {
            return (Prototype)this.MemberwiseClone();
            //创建当前对象的浅表副本。方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象,因此,原始对象及其副本引用统一对象
        }
    }

         MemberwiseClone()方法,如果字段是值类型,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象。因此,原始对象及其复本引用统一对象。复制有两种情况,一种是浅复制(或浅拷贝),一种是深复制(深拷贝)。

      浅复制,被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然只想原来的对象。

      深复制,把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。


注意事项

  • 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。
  • 深拷贝与浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。

 




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