模板方法模式
TemplateMethod,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
特点
模板方法模式是通过把不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。
当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现。我们通过模板方法模式可把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类摆脱重复的不变行为的纠缠。
适用情景
当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑使用模板方法模式来处理。
例如就考试答题来说,都要抄问题,而这个抄问题的步骤是相同的,唯一不同的是各自的答案不同。
代码结构
/// <summary>
/// 抽象类
/// </summary>
abstract class AbstractClass
{
//一些抽象行为,放到子类去实现
public abstract void PrimitiveOperation1();
public abstract void PrimitiveOperation2();
public void TemplateMethod() //模板方法,给出了逻辑的骨架,而逻辑的组成是一些相应的抽象操作,它们都推迟到了子类实现
{
PrimitiveOperation1();
PrimitiveOperation2();
Console.WriteLine("");
}
}
/// <summary>
/// ConcreteClass,实现父类所定义的一个或多个抽象方法,每一个AbstractClass都可以有任意多个ConcreteClass与之对应,而每一个ConcreteClass都可以给出这些抽象方法(即顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同
/// </summary>
class ConcreteClassA:AbstractClass
{
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("具体类A方法1实现");
} //与ConcreteClassB不同的方法实现
public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("具体类A方法2实现");
}
}
class ConcreteClassB:AbstractClass
{
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("具体类B方法1实现");
} //与ConcreteClassA不同的方法实现
public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("具体类B方法2实现");
}
}
/// <summary>
/// 客户端代码
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AbstractClass c; //定义AbstractClass类型的类c
c = new ConcreteClassA(); //类c实例化为子类ConcreteClassA,但是具有基类AbstractClass的属性和方法
c.TemplateMethod();
c = new ConcreteClassB(); //类c实例化为子类ConcreteClassB,但是具有基类AbstractClass的属性和方法
c.TemplateMethod();
Console.Read();
}
}