组合模式
Composite,将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
代码结构
结构图
代码(角色)
Component为组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子部件。
abstract class Component
{
protected string name;
public Component (string name)
{
this.name = name;
}
//通常都用Add和Remove方法提供增加或移除树叶或树枝的功能
public abstract void Add(Component c);
public abstract void Remove(Component c);
public abstract void Display(int depth);
}
Leaf在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。
class Leaf:Component
{
public Leaf(string name) : base(name) { }
//由于叶子没有在增加分枝和树叶,所以Add和Remove方法实现没有意义,但这样做可以消除叶节点和枝节点在抽象层次的区别,它们具备完全一致的接口
public override void Add(Component c)
{
Console.WriteLine("Cannot add to a leaf");
}
public override void Remove(Component c)
{
Console.WriteLine("Cannot remove to a leaf");
}
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String ('-',depth)+name ); //叶节点的具体方法,此处是显示其名称和级别
}
}
Composite定义有枝节点行为,用来存储部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作,比如增加Add和删除Remove。
class Composite:Component
{
//一个子对象集合用来存储其下属的枝节点和叶节点
private List<Component> children = new List<Component>();
public Composite (string name):base(name) { }
public override void Add(Component c)
{
children.Add(c);
}
public override void Remove(Component c)
{
children.Remove(c);
}
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name); //显示其枝节点名称,并对其下级进行遍历
foreach (Component component in children )
{
component.Display(depth + 2);
}
}
}
客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//生出树根root,跟上长出两叶LeafA和LeafB
Composite root = new Composite("root");
root.Add(new Leaf("Leaf A"));
root.Add(new Leaf("leaf B"));
//根上分枝CompositeX,分枝上也有两叶LeafA和LeafB
Composite comp = new Composite("Composite X");
comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));
comp.Add(new Leaf("Leaf XB"));
root.Add(comp):
//在CompositeX上在长出分枝CompositeXY,分枝上也有两叶LeafA和LeafB
Composite comp2 = new Composite("Composite XY");
comp2.Add(new Leaf("Leaf XYA"));
comp2.Add(new Leaf("Leaf XYB"));
comp.Add(comp2);
//根部再增加两叶LeafC和LeafD,只不过,再移除LeafD
root.Add(new Leaf("Leaf C"));
Leaf leaf = new Leaf("Leaf D");
root.Add(leaf);
root.Remove(leaf);
root.Display(1); //显示大树的样子
Console.ReadKey();
}
}
结果显示
分类
透明方式
在Component中声明所有用来管理子对象的方法(如Add,Remove),这样实现Component接口的所有子类都具备了这种方法(如Add,Remove),这种方式叫做透明方式。
好处
叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具备完全一致的行为接口。
缺点
Leaf类本身不具备这些方法(如Add,Remove)的功能,所以实现它没有意义。
安全方式
在Component接口中不去声明这些方法(如Add,Remove),那么子类的Leaf也就不需要去实现它,而是在Composite声明所有用来管理子类对象的方法,这种方式就是安全方式。
好处
Leaf类不用去实现这些方法(如Add,Remove)。
缺点
由于不透明,所以树叶和树枝类不具有相同的接口,客户端的调用需要做相应的判断,带来了不便。
使用环境
1.需求中是体现部分与整体层次的结构时
2.希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时
优点
1. 组合模式可以很容易的增加新的构件。
2.使用组合模式可以使客户端变的很容易设计,因为客户端可以对组合和叶节点一视同仁。
3. 组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。
缺点
1.使用组合模式后,控制树枝构件的类型不太容易。
2. 用继承的方法来增加新的行为很困难。