【三层架构】三层总结(代码型)

这篇博客以C#语言的登录窗体为例,详细介绍了三层架构(UI、BLL、DAL、Model层)的代码实现,并指出三层架构存在的强耦合问题。为了解耦和优化,作者提出可以扩展到七层,引入设计模式如工厂方法,以降低各层之间的耦合性,使代码结构更清晰。同时强调了在C#中引用的单向性原则,防止循环引用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     前面介绍了三层的知识内容,这里介绍一下三层的代码内容,就以登陆窗体(C#语言)为例:

UI层

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace LoginUI
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //IDbConnection conn = new SqlConnection("");
            //IDbCommand cmd = conn.CreateCommand();
            //cmd.CommandText = "Select UserName From USER WHERE...";
            //cmd.ExecuteReader();

            string userName = txtUserName.Text .Trim();
            string password = txtPassword.Text;
            Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();
            Login.Model.UserInfo user= mgr.UserLogin(userName, password);
            MessageBox.Show("UserName:" + user.UserName);
        }

        private void btnExit_Closing(object sender, EventArgs e)
        {
            if(MessageBox.Show ("确定退出?","退出登录",MessageBoxButtons.OKCancel ,MessageBoxIcon.Question ,MessageBoxDefaultButton.Button2)==DialogResult.OK)
            {
                this.Close();
            }
        }
    }
}
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