Openlayers和Cesium本地webpack搭建

前端地图学习

前言

过完年,迎来一波离职潮。我自己也面试了几家公司,结果都不是很理想,待在公司也不想做事,想要学习点什么,于是就玩了一下地图。

正文

使用npm安装,

"devDependencies": {
    "copy-webpack-plugin": "^6.4.1",
    "css-loader": "^5.1.2",
    "html-webpack-plugin": "^4.5.2",
    "style-loader": "^2.0.0",
    "url-loader": "^4.1.1",
    "webpack": "^4.46.0",
    "webpack-chain": "^6.5.1",
    "webpack-cli": "^3.3.12",
    "webpack-dev-server": "^3.11.2"
  },
  "dependencies": {
    "cesium": "^1.79.1",
    "ol": "^6.5.0"
  }

注意:请使用webpack4,不要升级到webpack5,因为webpack5中node的配置项只保留global,__filename,__dirname。

webpack配置

const path = require("path")
const webpack = require("webpack")
const Config = require("webpack-chain")
const CopyPlugin = require("copy-webpack-plugin")
const HtmlPlugin = require("html-webpack-plugin")

module.exports = (env, args) => {
    const join = (dir) => path.join(__dirname, dir)
    const cfg = new Config()

    cfg.mode(args.mode)
        .context(__dirname)
        .devtool("eval")
        .node.set('fs', 'empty')
        .set('Buffer', false)
        .set('http', 'empty')
        .set('https', 'empty')
        .set('zlib', 'empty')
        .end()
        .entry('app').add(join('src/main'))
        .end()
        .output.filename('[name].[contenthash:16].js')
        .path(join('dist'))
        .end()
        .resolve.extensions
        .add('.js')
        .end()
        .end()
        .devServer
        .contentBase(join('dist'))
        .end()
        .plugin('html')
        .use(HtmlPlugin, [{
            inject: true,
            template: join('public/index.html')
        }])
        .end()
        .plugin('copy')
        .use(CopyPlugin, [{
            patterns: [
                { from: 'node_modules/cesium/Build/Cesium/Workers', to: 'Workers' },
                { from: 'node_modules/cesium/Build/Cesium/ThirdParty', to: 'ThirdParty' },
                { from: 'node_modules/cesium/Build/Cesium/Assets', to: 'Assets' },
                { from: 'node_modules/cesium/Build/Cesium/Widgets', to: 'Widgets' }
            ]
        }])
        .end()
        .plugin('define')
        .use(webpack.DefinePlugin, [{
            CESIUM_BASE_URL: JSON.stringify('')
        }])
        .end()
        .module.rule('style')
        .test(RegExp(/\.css$/))
        .use('style')
        .loader('style-loader')
        .end()
        .use('css')
        .loader('css-loader')
        .end()
        .end()
        .rule('soure')
        .test(RegExp(/\.(png|gif|jpg|jpeg|svg|xml|json)$/))
        .use('url')
        .loader('url-loader')
        .end()
    return cfg.toConfig()
}

在package.json中配置脚本

"scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "webpack-dev-server --mode development"
  },

demo目录

目录

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>MAP</title>
</head>
<body>
    <div class="map" id="map"></div>
</body>
</html>

css样式:

html,
body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  -webkit-text-size-adjust: none;
  -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0.78);
}

.map {
  height: 100vh;
  width: 100vw;
}

main.js:

import "./style/index.css"

import { createMap } from "./libs/ol"

createMap()

openlayers的demo:

import "ol/ol.css"
import Map from "ol/Map"
import OSM from "ol/source/OSM"
import TileLayer from "ol/layer/Tile"
import View from "ol/View"

export function createMap() {
  new Map({
    layers: [
      new TileLayer({
        source: new OSM(),
      }),
    ],
    target: "map",
    view: new View({
      center: [0, 0],
      zoom: 2,
    }),
  })
}

运行后效果:
ol
cesium的demo:

import {
  Cesium3DTileset,
  createWorldTerrain,
  IonResource,
  Viewer,
} from "cesium"
import "cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"

export function createMap() {
  const viewer = new Viewer("map", {
    terrainProvider: createWorldTerrain(),
  })

  const tileset = new Cesium3DTileset({
    url: IonResource.fromAssetId(40866),
  })

  viewer.scene.primitives.add(tileset)
  viewer.zoomTo(tileset)
}

修改main.js

import { createMap } from "./libs/cesium"

运行后效果:
cesium

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CesiumOpenLayers是两个用于地图可视化的开源库。Cesium是一个基于WebGL的地球可视化引擎,可以创建高度交互的三维地球场景。而OpenLayers是一个用于创建地图应用程序的JavaScript库,它提供了丰富的地图功能和可视化效果。 引用\[1\]中的代码示例展示了如何在OpenLayers中使用Cesium。通过引入OLCesium库,可以将OpenLayers的地图与Cesium的三维场景进行集成。在代码中,OLCesium被实例化,并将OpenLayers的地图对象传递给它。然后,可以通过调用`ol3d.setEnabled(true)`来启用三维视图。 引用\[2\]中的代码展示了如何在Cesium中设置地形提供者和Cesium Token。通过调用`scene.terrainProvider = Cesium.createWorldTerrain()`可以设置地形提供者为全球数字高程模型。同时,可以通过在Cesium.Ion.defaultAccessToken中设置自己注册的Cesium Token来添加Cesium的访问令牌。 引用\[3\]中的代码展示了如何使用OLCesium插件实现OpenLayersCesium之间的二维和三维切换。通过实例化OLCesium对象,并将OpenLayers的地图对象传递给它,然后调用`ol3d.setEnabled(true)`可以启用三维视图。 综上所述,CesiumOpenLayers是两个用于地图可视化的库,可以通过OLCesium插件将它们集成在一起,实现二维和三维地图的切换。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【ol-cesiumOpenLayersCesium的二三维联动](https://blog.csdn.net/weixin_45330449/article/details/125823278)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [基于openlayerscesium实现二、三维地图切换](https://blog.csdn.net/mr_jhc/article/details/108990692)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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