在使用Win32 API LoadImage加载大量图片,或者加载很大的图片的时候,你可能会碰到图片加载失败,而且调用GetLastError显示错误是“内存不足,无法完成此操作!”,打开任务管理器,却发现系统里面还有大量的内存空闲。比如使用下面的代码你就会碰到这个错误—当然你要准备大量的BMP图片:
#include "StdAfx.h" #include "SampleBase.h" #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #include <stack> #include <string>
#ifdef UNICODE # define tstring wstring #else # define tstring string #endif
using namespace std;
void CLoadImageIssueSample::Run(HWND hwnd) { WIN32_FIND_DATA findFileData; ZeroMemory(&findFileData, sizeof(WIN32_FIND_DATA)); TCHAR szCurDir[MAX_PATH];
::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, szCurDir);
HANDLE handle = FindFirstFile(TEXT("Resources//CLoadImageIssueSample//*"), &findFileData); stack<tstring> dirStack; tstring baseDir(szCurDir); baseDir += TEXT("//"); baseDir += TEXT("Resources//CLoadImageIssueSample"); while ( handle != INVALID_HANDLE_VALUE ) { do { tstring fileName(baseDir); fileName += TEXT("//"); fileName += findFileData.cFileName;
if ( (findFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) { if ( StrCmp(findFileData.cFileName, TEXT(".")) == 0 || StrCmp(findFileData.cFileName, TEXT("..")) == 0 ) continue; else { dirStack.push(fileName); // 并不删除cFileName,到时一起释放 ZeroMemory(&findFileData, sizeof(WIN32_FIND_DATA)); } } else { if ( NULL == ::LoadImage(NULL, fileName.c_str(), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE) ) { LPVOID lpMsgBuf; DWORD dw = GetLastError();
FormatMessage( FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, dw, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR) &lpMsgBuf, 0, NULL );
MessageBox(NULL, (LPCTSTR)lpMsgBuf, TEXT("Error"), MB_OK); LocalFree(lpMsgBuf); }
ZeroMemory(&findFileData, sizeof(WIN32_FIND_DATA)); } } while ( FindNextFile(handle, &findFileData) != 0 );
FindClose(handle); if ( !dirStack.empty() ) { baseDir = dirStack.top(); tstring format = baseDir + TEXT("//*"); handle = FindFirstFile(format.c_str(), &findFileData); dirStack.pop(); } } } |
这个错误是因为使用LoadImage加载图片资源时,LoadImage默认创建的是DDB格式的图像,而DDB图像是分配在Desktop Heap上面的,在Windows XP和Windows 2003里,这个Desktop Heap是被其他很多运行在同一个Windows会话(Session)里面的程序公用的,这个Heap的大小默认只有20M。虽然你可以在注册表里面更改成更大的值,但是在32位Windows上面Session View Space的大小有限,而Desktop Heap是Session View Space的一部分,这就意味着如果你将Desktop Heap的值改得很大,会影响在Session View Space里面其他资源的内存分配。
解决方案有两个:
1. 使用64位的Windows,或者升级到Vista。
2. 或者修改代码,让LoadImage以DIB格式加载图片资源,这样你的图像资源就不是分配在Desktop Heap上面了,也就跳过了20M内存的限制。也就是说你将代码改成下面这样子就可以了:
if ( NULL == ::LoadImage(NULL, fileName.c_str(),
IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION) )