黑马程序员C语言基础(第四天)数据类型

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数据类型

常量与变量

关键字

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数据类型

数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
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常量

常量:

  • 在程序运行过程中,其值不能被改变的量
  • 常量一般出现在表达式或赋值语句中
整型常量	100200-1000
实型常量	3.140.125-3.123
字符型常量	‘a’,‘b’,1,‘\n’
字符串常量	“a”,“ab”,“12356
变量 (extern关键字)
  1. 变量
    变量:
  • 在程序运行过程中,其值可以改变
  • 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型

标识符命名规则:

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

变量特点:

  • 变量在编译时为其分配相应的内存空间
  • 可以通过其名字和地址访问相应内存

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2) 声明和定义区别

  • 声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a;
  • 定义变量需要建立存储空间,如:int b;
    (声明:表示有这个变量;定义:开辟存储空间)
#include <stdio.h>

int main()
{
	//extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解
	//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
	extern int a;
	a = 10;	//err, 没有空间,就不可以赋值

	int b = 10;	//定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10

	return 0;
}

从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:

  • int b 它既是声明,同时又是定义
  • 对于 extern b来讲它只是声明不是定义
一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。

示例:extern关键字(只声明不定义,如果赋值就报错)
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使用示例(宏定义(Macro definition):#define )(常量:const关键字)
#include <stdio.h>
#define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改

int main()
{
	int a;	//定义了一个变量,其类型为int,名字叫a

	const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
	//b = 11; //err,常量的值不能改变

	//MAX = 100;	//err,常量的值不能改变

	a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值
	a = 123;

	printf("%d\n", a); //打印变量a的值

	return 0;
}

注意:
同一个{}内部,不能出现两个同名变量的定义

进制

进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。

十进制	二进制	八进制	十六进制
0	0	0	0
1	1	1	1
2	10	2	2
3	11	3	3
4	100	4	4
5	101	5	5
6	110	6	6
7	111	7	7
8	1000	10	8
9	1001	11	9
10	1010	12	A
11	1011	13	B
12	1100	14	C
13	1101	15	D
14	1110	16	E
15	1111	17	F
16	10000	20	10
二进制

二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。

当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。

术语	含义
bit(比特)	一个二进制代表一位,一个位只能表示01两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。
Byte(字节)	一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。
WORD(双字节)	2个字节,16位
DWORD	两个WORD,4个字节,321b	1bit,11B	1Byte,1字节,81k,1K	1024
1M(1)	1024k, 1024*1024
1G	1024M
1T	1024G
1Kb(千位)	1024bit,10241KB(千字节)	1024Byte,1024字节
1Mb(兆位)	1024Kb = 1024 * 1024bit
1MB(兆字节)	1024KB = 1024 * 1024Byte

十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

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十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。

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八进制

八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。

八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。
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十进制转化八进制的方法:
用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
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十六进制

十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。

十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。

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十进制转化十六进制的方法:
用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

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C语言如何表示相应进制数(八进制以0开头,十六进制以0x开头)(以不同进制打印:十进制(%d)、八进制(%o)、十六进制(%x))
十进制	以正常数字1-9开头,如123
八进制	以数字0开头,如0123
十六进制	以0x开头,如0x123
二进制	C语言不能直接书写二进制数
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 123;		//十进制方式赋值
	int b = 0123;		//八进制方式赋值, 以数字0开头
	int c = 0xABC;	//十六进制方式赋值

	//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
	printf("十进制:%d\n",a );
	printf("八进制:%o\n", b);	//%o,为字母o,不是数字
	printf("十六进制:%x\n", c);

	return 0;
}

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计算机内存数值存储方式

原码

一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:

  • 高位做为符号位,0表示正,为1表示负
  • 其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数
  • 负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1

下面数值以1字节的大小描述:

十进制数	原码
+15	0000 1111
-15	1000 1111
+0	0000 0000
-0	1000 0000

原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。

反码
  • 对于正数,反码与原码相同
  • 对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)
十进制数	反码
+15	0000 1111
-15	1111 0000
+0	0000 0000
-0	1111 1111

反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡。

补码

在计算机系统中,数值一律用补码来存储。

补码特点:

  • 对于正数,原码、反码、补码相同
  • 对于负数,其补码为它的反码加1
  • 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
十进制数	补码
+15	0000 1111
-15	1111 0001
+0	0000 0000
-0	0000 0000
#include <stdio.h>

int main()
{
	int  a = -15;

	printf("%x\n", a);
	//结果为 fffffff1
	//fffffff1对应的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001
	//符号位不变,其它取反:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110
	//上面加1:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111  最高位1代表负数,就是-15

	return 0;
}
对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的(对上面代码的解释)
-15的原码:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
反码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000
补码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001
补码的十六进制表示:
   f    f    f    f    f    f    f    1
补码的意义(对计算机存储友好:可存储负数,也能统一 +0 与 -0 的表达)

(为什么计算机打印8进制、十六进制的时候打印的是实际数的补码?因为如果原数是负数不用补码不好表示)
在这里插入图片描述

示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0

十进制数	原码
+0	0000 0000
-0	1000 0000

十进制数	反码
+0	0000 0000
-0	1111 1111

不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?

但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:

十进制数	补码
+0	 0000 0000
-0	10000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000

示例2:计算9-6的结果
以原码方式相加:

十进制数	原码
9	0000 1001
-6	1000 0110

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结果为-15,不正确。

以补码方式相加:

十进制数	补码
9	0000 1001
-6	1111 1010

在这里插入图片描述
最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。

在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:

  • 统一了零的编码
  • 将符号位和其它位统一处理
  • 将减法运算转变为加法运算
  • 两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃
C语言原码、补码、反码示例
示例1

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示例2

在这里插入图片描述

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用int和char结果没啥区别,char占一个字节,int占4个字节(32位64位系统下都是4个字节)
为什么,参考:c语言中,为什么%o、%d、%x输出的总是32位,如char占一个字节,但输出却是32位

十进制表示:	-12
原码:		1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
反码:		1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011 
补码:		1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100
			11 111 111 111 111 111 111 111 111 110 100
八进制表示:	 3   7   7   7   7   7   7   7   7   6   4
十六进制表示:   F    F    F    F    F    F    F    4	
示例3(当为8进制或16进制表示时,计算机看到的和输出的都是补码)

在这里插入图片描述
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这是因为计算机看到的十六进制为补码形式,在打印十进制时,它会把它转换成原码打印

十六进制补码:
   8    1
1000 0001
反码:
1000 0000
原码:
1111 1111
原码十进制表示:
-127

但问题是,这里为什么没有自动扩展为32位呢?
参考:C语言进制转换时自动扩展位?(原码、反码、补码)(打印%o、%x时会自动扩展到32位【负数先得到其十进制真实数值,再根据其真实数值得到八进制、十进制补码】)

示例4:自动扩展位?(没搞懂什么时候会自动扩展什么时候不会。.。。)

在这里插入图片描述
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sizeof关键字(不是函数,只是个运算符)(计算数据类型大小)(有时有坑)

  • sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节
  • sizeof的返回值为size_t
  • size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数
#include <stdio.h>

int main()
{
        int a;
        char aa;
        printf("b = %u\n", sizeof(a));
        printf("bb = %u\n",sizeof(aa));
        return 0;
}

注意,上面代码在64位系统下要用%lu打印才不会警告(不知为什么)
在这里插入图片描述

示例1:

#include <stdio.h>

int main()
{
        int a;
        char aa;
        printf("b = %lu\n", sizeof(a));
        printf("bb = %lu\n",sizeof(aa));
        return 0;
}

b = 4
示例2:
在这里插入图片描述
结果:

4

示例3:
在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述

整型:int

整型变量的定义和输出 (%d、%o、%x、%X、%u)

以下全部为以四字节打印

打印格式	含义
%d	输出一个有符号的10进制int类型
%o(字母o)	输出8进制的int类型
%x	输出16进制的int类型,字母以小写输出
%X	输出16进制的int类型,字母以大写写输出
%u	输出一个10进制的无符号数
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 123;	//定义变量a,以10进制方式赋值为123
	int b = 0567;	//定义变量b,以8进制方式赋值为0567
	int c = 0xabc;	//定义变量c,以16进制方式赋值为0xabc

	printf("a = %d\n", a);
	printf("8进制:b = %o\n", b);
	printf("10进制:b = %d\n", b);
	printf("16进制:c = %x\n", c);
	printf("16进制:c = %X\n", c);
	printf("10进制:c = %d\n", c);

	unsigned int d = 0xffffffff; //定义无符号int变量d,以16进制方式赋值
	printf("有符号方式打印:d = %d\n", d);
	printf("无符号方式打印:d = %u\n", d);
	return 0;
}

结果:

a = 123
8进制:b = 567
10进制:b = 375
16进制:c = abc
16进制:c = ABC
10进制:c = 2748
有符号方式打印:d = -1
无符号方式打印:d = 4294967295

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

整型变量的输入(scanf取地址&)
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a;
	printf("请输入a的值:");

	//不要加“\n”,不然要按回车才出结果
	scanf("%d", &a);

	printf("a = %d\n", a); //打印a的值

	return 0;
}

如果加了\n,就成这样了:
在这里插入图片描述

short、int、long、long long(短整型 short %hd)
数据类型	占用空间
short(短整型)	2字节
int(整型)	4字节
long(长整形)	Windows为4字节,Linux为4字节(32)8字节(64)
long long(长长整形)	8字节

short 也可写作 short int,long 也可写作 long int,long long 也可写作 long long int
为了系统间兼容,通常不使用long int ,直接用long long int

注意:

  • 需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C 语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型整数的长度不能短于 int 类型, short 类型整数的长度不能短于 int 类型。 int 类型整数的长度不能短于short 类型
  • 当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。
整型常量	所需类型(一般只需掌握intlong long就可以了)
10	代表int类型
10l, 10L	代表long类型
10ll, 10LL	代表long long类型
10u, 10U	代表unsigned int类型
10ul, 10UL	代表unsigned long类型
10ull, 10ULL	代表unsigned long long类型
打印格式	含义
%hd	输出short类型
%d	输出int类型
%l	输出long类型
%ll	输出long long类型
%hu	输出unsigned short类型
%u	输出unsigned int类型
%lu	输出unsigned long类型
%llu	输出unsigned long long类型
#include <stdio.h>

int main()
{
	short a = 10;
	int b = 10;
	long c = 10l; //或者10L
	long long d = 10ll; //或者10LL

	printf("sizeof(a) = %lu\n", sizeof(a));
	printf("sizeof(b) = %lu\n", sizeof(b));
	printf("sizeof(c) = %lu\n", sizeof(c));
	printf("sizeof(c) = %lu\n", sizeof(d));

	printf("short a = %hd\n", a);
	printf("int b = %d\n", b);
	printf("long c = %ld\n", c);
	printf("long long d = %lld\n", d);

	unsigned short a2 = 20u;
	unsigned int b2 = 20u;
	unsigned long c2= 20ul; 
	unsigned long long d2 = 20ull; 

	printf("unsigned short a = %hu\n", a2);
	printf("unsigned int b = %u\n", b2);
	printf("unsigned long c = %lu\n", c2);
	printf("unsigned long long d = %llu\n", d2);

	return 0;
}

结果:

一开始编译不过,后面改后好了:
在这里插入图片描述

sizeof(a) = 2
sizeof(b) = 4
sizeof(c) = 8
sizeof(c) = 8
short a = 10
int b = 10
long c = 10
long long d = 10
unsigned short a = 20
unsigned int b = 20
unsigned long c = 20
unsigned long long d = 20

有符号数和无符号数区别
1) 有符号数(signed int a = -10; 相当于int a = -10;)

有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

int main()
{
	signed int a = -1089474374; //定义有符号整型变量a
	printf("%X\n", a); //结果为 BF0FF0BA

	//B       F      0        F       F     0        B	      A
	//1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1010

	return 0;
}

解析:

原码:
-1089474374
1100 0000 1111 0000 0000 1111 0100 0110
反码:
1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1001
补码:
1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1010
   B    F    0    F    F    0    B    A
2) 无符号数(当有符号数的正数来处理)

无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

int main()
{
	unsigned int a = 3236958022; //定义无符号整型变量a
	printf("%X\n", a); //结果为 C0F00F46

	return 0;
}
原码(原码反码补码一样):
3236958022
1100 0000 1111 0000 0000 1111 0100 0110
C0F00F46

当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。

示例(无符号数按有符号数打印,结果也是有符号数):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
        unsigned int a =0x8000007b;
        printf("a = %u\n", a);
        printf("a = %d\n", a);
        printf("a = %d\n", 0x8000007b);
        return 0;
}

结果:

a = 2147483771
a = -2147483525
a = -2147483525

分析:printf("a = %d\n", a);是怎么出现这个结果的

首先,因为是打印%d,它会默认按有符号数打印,将0x8000007b看作负数补码:
   8    0    0    0    0    0    7    b
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1011
反码:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1010
原码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0101
-  7    f    f    f    f    f    8    5
-2147483525
3) 有符号和无符号整型取值范围
数据类型	占用空间	取值范围
short	2字节	-3276832767 (-215 ~ 215-1)
int	4字节	-21474836482147483647 (-231 ~ 231-1)
long	4字节	-21474836482147483647 (-231 ~ 231-1)
unsigned short	2字节	065535 (0 ~ 216-1)
unsigned int	4字节	04294967295 (0 ~ 232-1)
unsigned long	4字节	04294967295 (0 ~ 232-1)
边缘值示例

像这种 short 的 -32768,int 的 -2147483648,char的 -128之类的,被称为边缘值,边缘值最高位位1,后面全是0(其实是将 -0 的位置给了边缘值)
在这里插入图片描述
计算器怎么秀逗了,怎么显示补码?(特么的还真的显示的是补码)

(你傻啊,负数当然显示的是补码啊,难不成显示。。。)(但是为什么要扩展到64位?因为你的系统是64位)

原码:(错)
-2147483648
1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
反码:
1 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
补码:
1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

上面完全是错的,符号位是指在当前系统下的最高那一位,应该为:

原码:
-2147483648
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
反码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
补码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

在这里插入图片描述

字符型:char(注意加单引号表示Ascii,其他不加或双引号跟其他如int、string用法类似)

字符变量的定义和输出

字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节。在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(' ')把字符括起来。

字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII 编码放到变量的存储单元中。char的本质就是一个1字节大小的整型。

#include <stdio.h>

int main()
{
	char ch = 'a';
	printf("sizeof(ch) = %lu\n", sizeof(ch));

	printf("ch[%%c] = %c\n", ch); //打印字符
	printf("ch[%%d] = %d\n", ch); //打印‘a’ ASCII的值

	char A = 'A';
	char a = 'a';
	printf("a = %d\n", a);		//97
	printf("A = %d\n", A);	//65

	printf("A = %c\n", 'a' - 32); //小写a转大写A
	printf("a = %c\n", 'A' + 32); //大写A转小写a

	ch = ' ';
	printf("空字符:%d\n", ch); //空字符ASCII的值为32
	printf("A = %c\n", 'a' - ' '); //小写a转大写A
	printf("a = %c\n", 'A' + ' '); //大写A转小写a

	return 0;
}

结果:

sizeof(ch) = 1
ch[%c] = a
ch[%d] = 97
a = 97
A = 65
A = A
a = a
空字符:32
A = A
a = a

分析:
1、把‘x’看作一个字节的整型数字
2、小写字母比大写字母多32(空格‘ ’

字符变量的输入 scanf
#include <stdio.h>

int main()
{
	char ch;
	printf("请输入ch的值:");

	//不要加“\n”
	scanf("%c", &ch);
	printf("ch = %c\n", ch); //打印ch的字符
	printf("ch_ascii = %d\n", ch);//打印ch的Ascii码

	return 0;
}

在这里插入图片描述

ASCII对照表(略,自己上网查)

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。数字 127 代表 Del 命令。
转义字符 \n \r \b等 (’\123’为8进制转义字符,’\x23’为16进制转义字符)

在这里插入图片描述

注意:红色字体标注的为不可打印字符。

退格键\b相当于删除一个字符

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("abc");
	printf("\refg\n"); //\r切换到句首, \n为换行键

	printf("abc");
	printf("\befg\n");//\b为退格键, \n为换行键

	printf("%d\n", '\123');// '\123'为8进制转义字符,0123对应10进制数为83
	printf("%d\n", '\x23');// '\x23'为16进制转义字符,0x23对应10进制数为35

	return 0;
}

结果:

efg
abefg
83
35

数值溢出

当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。

有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。

数据类型	占用空间	取值范围
char	1字节	-128127(-27 ~ 27-1)
unsigned char	1字节	0255(0 ~ 28-1)
#include <stdio.h>

int main()
{
	char ch;

	//符号位溢出会导致数的正负发生改变
	ch = 0x7f + 2; //127+2
	printf("%d\n", ch);
	//	0111 1111
	//+2后 1000 0001,这是负数补码,其原码为 1111 1111,结果为-127

	//最高位的溢出会导致最高位丢失
	unsigned char ch2;
	ch2 = 0xff+1; //255+1
	printf("%u\n", ch2);
	//	  1111 1111
	//+1后 10000 0000, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0000,十进制为0

	ch2 = 0xff + 2; //255+1
	printf("%u\n", ch2);
	//	  1111 1111
	//+1后 10000 0001, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0001,十进制为1

	return 0;
}

实型(浮点型):float、double(能不用则不用,值有时候不准确)

实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中, 浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double), 但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。

数据类型	占用空间	有效数字范围
float	4字节	7位有效数字
double	8字节	1516位有效数字

由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。

不以 f 结尾的常量是double类型,以 f 结尾的常量(如3.14f)是float类型。

#include <stdio.h>

int main()
{
	//传统方式赋值
	float a = 3.14f; //或3.14F
	double b = 3.14;

	printf("a = %f\n", a);
	printf("b = %lf\n", b);

	//科学法赋值
	a = 3.2e3f; //3.2*1000 = 32000,e可以写E
	printf("a1 = %f\n", a);

	a = 100e-3f; //100*0.001 = 0.1
	printf("a2 = %f\n", a);

	a = 3.1415926f;
	printf("a3 = %f\n", a); //结果为3.141593

	return 0;
}

类型限定符 extern const volatile register

限定符	含义
extern	声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。
extern int a;
const	定义一个常量,常量的值不能修改。
const int a = 10;
volatile	防止编译器优化代码
register	定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。(现在有些cpu能自动优化的,那个这个就多此一举了,但是还是需要了解)

volatile 是在对变量连续赋值的时候,防止编译器不经过中间值而一步到位,这对设计如跑马灯之类的程序是不利的,所以需要防止编译器自动优化

字符串格式化输出和输入

2.9.1 字符串常量
  • 字符串是内存中一段连续的char空间,以'\0'(数字0)结尾。
  • 字符串常量是由双引号括起来的字符序列,如“china”、“C program”,“$12.5”等都是合法的字符串常量。

字符串常量与字符常量的不同:
在这里插入图片描述
每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a” 包含两个字符’a’和’\0’。

printf函数和putchar函数

printf是输出一个字符串,putchar输出一个char。

printf格式字符:

打印格式	对应数据类型	含义
%d	int	接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数
%hd	short int	短整数
%hu	unsigned short 	无符号短整数
%o	unsigned int	无符号8进制整数
%u	unsigned int	无符号10进制整数
%x,%X	unsigned int	无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF
%f	float	单精度浮点数
%lf	double	双精度浮点数
%e,%E	double	科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写
%c	char	字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
%s	char * 	字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以'\0‘结尾,这个'\0'即空字符)
%p	void *16进制形式输出指针
%%	%	输出一个百分号

注意:%o 和 %x 说的无符号指的是指没有+ -号,它的数值还是可以表示正负的
参考:C语言,为什么%o和%x输出的都是无符号数,为什呢不能有负数

printf附加格式:

字符	含义
l(字母l)	附加在d,u,x,o前面,表示长整数
-	左对齐
m(代表一个整数)	数据最小宽度
0(数字0)	将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用-
m.n(代表一个整数)	m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 100;
	printf("a = %d\n", a);//格式化输出一个字符串
	printf("%p\n", &a);//输出变量a在内存中的地址编号
	printf("%%d\n");

	char c = 'a';
	putchar(c);//putchar只有一个参数,就是要输出的char
	long a2 = 100;
	printf("%ld, %lx, %lo\n", a2, a2, a2);

	long long a3 = 1000;
	printf("%lld, %llx, %llo\n", a3, a3, a3);

	int abc = 10;
	printf("abc = '%6d'\n", abc);
	printf("abc = '%-6d'\n", abc);
	printf("abc = '%06d'\n", abc);
	printf("abc = '%-06d'\n", abc);

	double d = 12.3;
	printf("d = \' %-10.3lf \'\n", d);
	printf("d = \' %-5.3lf \'\n", d);

	return 0;
}

结果:

dontla@dontla-virtual-machine:~/桌面/c_code/day03$ gcc test06.c 
test06.c: In function ‘main’:
test06.c:21:9: warning: '0' flag ignored with '-' flag in gnu_printf format [-Wformat=]
   21 |  printf("abc = '%-06d'\n", abc);
      |         ^~~~~~~~~~~~~~~~~
dontla@dontla-virtual-machine:~/桌面/c_code/day03$ ./a.out 
a = 100
0x7ffc7eae3368
%d
a100, 64, 144
1000, 3e8, 1750
abc = '    10'
abc = '10    '
abc = '000010'
abc = '10    '
d = ' 12.300     '
d = ' 12.300 '
//上面两个什么操作看不懂呢???(Dontla:m.n右边数字n的优先级高于左边,当发生冲突时,优先保证n不保证m【注意,对于m来说,小数点也占一位】)
//m.n(代表一个整数)	m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。?

在这里插入图片描述

0不能和 - 同时使用,因为 - 代表左对齐,如果没有小数点的话,后面补零,数值就不对了。
在这里插入图片描述
示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	double d = 12.3;

	printf("d = '%lf'\n", d);//d = '12.300000'
	printf("d = '%8.3lf'\n", d);d = '  12.300'

	return 0;
}
putchar示例(输出字符,隐藏很深!)

示例1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char c = 'a';
	printf("%d\n", putchar(c));	\\a97
	printf("%d\n", c);	\\97

	putchar(c);
	printf("%d\n", 1111111); \\a1111111

	return 0;
}

示例2:

#include <stdio.h>
int main()
{
	putchar('a');

	return 0;
}

在这里插入图片描述

scanf函数与getchar函数
  • getchar是从标准输入设备读取一个char。
  • scanf通过%转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的数据。
scanf示例
示例1:用scanf取数字
#include <stdio.h>
int main()
{	
	int a;
	int b;
	printf("请输入字符a:\n");
	scanf("%d", &a);
	printf("请输入字符b:\n");
	scanf("%d", &b);
	printf("%d %d\n", a, b);
	return 0;
}

结果:

请输入字符a:
5
请输入字符b:
6
5 6

示例2:用scanf取字符(换行符 \n 会被吃掉)(\n 的ascii码是10)
#include <stdio.h>
int main()
{	
	char a;
	char b;
	printf("请输入字符a:\n");
	scanf("%c", &a);
	printf("请输入字符b:\n");
	scanf("%c", &b);
	printf("%c %c\n", a, b);

	printf("%d %d\n", a, b);
	return 0;
}

结果:

请输入字符a:
h
请输入字符b:
h 

104 10

getchar函数示例(键盘输入时,貌似比scanf好用)
#include <stdio.h>

int main()
{
	char ch1;
	char ch2;
	char ch3;
	int a;
	int b;

	printf("请输入ch1的字符:");
	ch1 = getchar();
	printf("ch1 = %c\n", ch1);

	getchar(); //测试此处getchar()的作用

	printf("请输入ch2的字符:");
	ch2 = getchar();
	printf("\'ch2 = %ctest\'\n", ch2);

	getchar(); //测试此处getchar()的作用
	printf("请输入ch3的字符:");
	scanf("%c", &ch3);//这里第二个参数一定是变量的地址,而不是变量名
	printf("ch3 = %c\n", ch3);

	printf("请输入a的值:");
	scanf("%d", &a);
	printf("a = %d\n", a);

	printf("请输入b的值:");
	scanf("%d", &b);
	printf("b = %d\n", b);

	return 0;
}

结果:

请输入ch1的字符:a
ch1 = a
请输入ch2的字符:b
'ch2 = btest'
请输入ch3的字符:c
ch3 = c
请输入a的值:6
a = 6
请输入b的值:8
b = 8

https://www.bilibili.com/video/BV15W411K7k6?p=93&spm_id_from=pageDriver

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