动态联编与静态联编

首先,联编是指一个计算机程序的不同部分彼此关联的过程。

静态联编是指联编工作在编译阶段完成的,这种联编过程是在程序运行之前完成的,又称为早期联编。要实现静态联编,在编译阶段就必须确定程序中的操作调用(如函数调用)与执行该操作代码间的关系,确定这种关系称为束定,在编译时的束定称为静态束定。静态联编对函数的选择是基于指向对象的指针或者引用的类型。其优点是效率高,但灵活性差。

动态联编是指联编在程序运行时动态地进行,根据当时的情况来确定调用哪个同名函数,实际上是在运行时虚函数的实现。这种联编又称为晚期联编,或动态束定。动态联编对成员函数的选择是基于对象的类型,针对不同的对象类型将做出不同的编译结果。C++中一般情况下的联编是静态联编,但是当涉及到多态性和虚函数时应该使用动态联编。动态联编的优点是灵活性强,但效率低。动态联编规定,只能通过指向基类的指针或基类对象的引用来调用虚函数,其格式为: 指向基类的指针变量名- >虚函数名(实参表)或 基类对象的引用名. 虚函数名(实参表)

实现动态联编需要同时满足以下三个条件:
①必须把动态联编的行为定义为类的虚函数。
②类之间应满足子类型关系,通常表现为一个类从另一个类公有派生而来。
③必须先使用基类指针指向子类型的对象,然后直接或者间接使用基类指针调用虚函数。

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