UE5 - Polycam扫描文件导入插件

本文介绍了如何使用Polycam软件进行3D扫描,并通过Plugin_XV3dGS导入UE引擎,创建和编辑扫描文件以生成视觉效果,包括设置环境光照和裁剪不必要的部分。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Polycam是利用Gaussian Splatting进行3D重建的3D扫描相关软件,其对应有UE引擎的插件(Plugin_XV3dGS)可以把相关格式的文件导入到引擎;

首先Polycam的官网为:My Captures | Polycam

可以下载各种用户扫描文件;

插件下载的地址为:Free Unreal Engine 5 Gaussian Splatting Plugin | Radiance Fields

插件的安装方式是把插件解压后拷贝在引擎插件文件夹,路径如:UE_5.2\Engine\Plugins

然后在UE中激活:

重启UE后就可以导入相关文件了:

 

导入扫描文件后(*.ply&#x

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

DoomGT

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值