虚函数占用类空间大小(转)

总结一下VPTR 和 VTABLE 和类对象的关系:
每一个具有虚函数的类都有一个虚函数表VTABLE,里面按在类中声明的虚函数的顺序存放着虚函数的地址,这个虚函数表VTABLE是这个类的所有对象所共有的,也就是说无论用户声明了多少个类对象,但是这个VTABLE虚函数表只有一个。
在每个具有虚函数的类的对象里面都有一个VPTR虚函数指针,这个指针指向VTABLE的首地址,每个类的对象都有这么一种指针。
2、虚继承
这个是比较不好理解的,对于虚继承,若派生类有自己的虚函数,则它本身需要有一个虚指针,指向自己的虚表。另外,派生类虚继承父类时,首先要通过加入一个虚指针来指向父类,因此有可能会有两个虚指针。
二、(虚)继承类的内存占用大小
首先,平时所声明的类只是一种类型定义,它本身是没有大小可言的。 因此,如果用sizeof运算符对一个类型名操作,那得到的是具有该类型实体的大小。
计算一个类对象的大小时的规律:
1、空类、单一继承的空类、多重继承的空类所占空间大小为:1(字节,下同);
2、一个类中,虚函数本身、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间的;
3、因此一个对象的大小≥所有非静态成员大小的总和;
4、当类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针vPtr指向虚函数表VTable;
5、虚承继的情况:由于涉及到虚函数表和虚基表,会同时增加一个(多重虚继承下对应多个)vfPtr指针指向虚函数表vfTable和一个vbPtr指针指向虚基表vbTable,这两者所占的空间大小为:8(或8乘以多继承时父类的个数);
6、在考虑以上内容所占空间的大小时,还要注意编译器下的“补齐”padding的影响,即编译器会插入多余的字节补齐;
7、类对象的大小=各非静态数据成员(包括父类的非静态数据成员但都不包括所有的成员函数)的总和+ vfptr指针(多继承下可能不止一个)+vbptr指针(多继承下可能不止一个)+编译器额外增加的字节。

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FC常用及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了名、对象所占存储空间大小的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject派生的都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时型识别的MFC宏。 CCmdTarget (1)消息发送 MFC应用程序为每个CCmdTarget派生创建一个称为消息映射的静态数据结构,可将消息映射到对象所对应的消息处理函数上。 (2)设置光标 BeginWaitCursor() 将光标改为沙漏形状; EndWaitCursor() 将光标改回到之前的形状; RestoreWaitCursor()用于将光标还原为等待状态。 (3)支持自动化 CCmdTarget支持程序通过COM接口进行交互操作,自动翻译COM接口的方法。 CWinThread 由CCmdTarget派生,主要工作是创建和处理消息循环。 CWinApp 从CWinThread派生,成员函数InitApplication()、InitInstance()、Run()。 在InitInstance()函数中,创建了一个单文档模板或多文档模板(CDocTemplate)的对象,并且在文档模板的构造函数中,系统定义的宏RUNTIME_CLASS创建了文档对象,框架窗口对象和视图对象. 在MFC应用程序中有且仅有一个CWinApp派生的对象,代程序运行的主线程,代应用程序本身。 CWnd 由CCmdTarget直接派生,是MFC中最基本的GUI对象。公共变量m_hWnd用于存放供API函数调用的窗口句柄。 CframeWnd 从CWnd派生而来,主要用来掌管一个窗口。其对象是一个框架窗口,包括边界、标题栏、菜单、最大化按钮、最小化按钮和一个激活的视图。常用成员函数: GetActiveDocument():得到当前文档的指针。 GetActiveView(): 得到当前视图的指针。 SetActiveView(): 激活一个视图。 GetTitle(): 得到框架窗口的标题。 SetTitle(): 设置框架窗口的标题。 SetMessageText(): 设置状态栏文本。 CDocument 从CCmdTarget派生,作为用户文档的基,代了用户存储或打开一个文件。主要功能是把对数据的处理从对用户的界面处理中分离出来,同时提供一个与视图交互的接口。常用的成员函数有: OnNewDocument(): 建立新文档。 OnOpenDocument(): 打开一个文档。 OnCloseDocument(): 关闭文档。 OnSaveDocument(): 保存文档。 UpdateAllView(): 通知所有视图文档被修改。 SaveModified(): 设置文档修改标志。 CView 从CWnd派生而来,是MFC视图和用户视图的基。CWnd::Invalidate()或CWnd::InvalidateRect()可以刷新视图。常用函数有: GetDocument(): 视图对象访问文档对象中的数据的. OnDraw(): 这个函数有一个指向CDC指针参数, 通过它可能直接调用CDC上显示数据和图形. 在应用程序窗口出现在及大小发生变化时, 系统将自动调用OnDraw函数 OnInitialUpdate(): 作一些初始化工作. 程序员的主要工作 (1) 重写WinApp派生虚函数InitInstance.在这个函数中,按自己的需要创建和显示窗口. (2) 在CDocument的派生中,声明程序所需的数据和对这些数据进行必要操作的接口函数. (3) 在CViwe的派生中编写处理消息的代码.如果在消息处理中需要文档的数据,应该调用该的成员函数GetDocument来获取文档对象,然后通过文档对象的接口函数对文档中的数据进行操作. (4) 在CViwe的派生中的OnDraw函数中编写窗口重绘时的代码. Gilbert觉得以上是很大的, 下面介绍一些小: CRect 矩形,拥有四个成员变量:top, left, bottom, right。分别是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造: CRect( int l, int t, int r, int b ); 指明四个坐标 CRect( const RECT& srcRect ); 由RECT结构构造 CRect( LPCRECT lpSrcRect ); 由RECT结构构造 CRect( POINT point, SIZE size ); 有左上角坐标和尺寸构造 CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight ); 有两点坐标构造 它的几个成员函数: int Width( ) const; 得到宽度 int Height( ) const; 得到高度 CSize Size( ) const; 得到尺寸 CPoint& TopLeft( ); 得到左上角坐标 CPoint& BottomRight( ); 得到右下角坐标 CPoint CenterPoint( ) const; 得当中心坐标 此外矩形可以和点(CPoint)相加进行位移,和另一个矩形相加得到“并”操作后的矩形。 CPoint 点的坐标,有两个成员变量:x, y。可以和另一个点相加。 CString 示可变长度的字符串。使用CString可不指明内存大小,CString根据需要自行分配。几个成员函数: GetLength 得到字符串长度 operator + 相当于strcat Compare 比较 CompareNoCase 不区分大小写比较 MakeUpper 改为小写 MakeLower 改为大写
在Qt中,可以通过`sizeof`运算符来获取一个对象所占用内存空间大小,但需要注意的是,`sizeof`只能获取对象的静态内存大小,并不能包括动态分配的内存。 另外,如果中包含指针成员或动态分配的内存,那么`sizeof`只能获取指针本身的大小,而不能获取指针指向的内存块的大小。这时候就需要通过其他方式来获取动态分配的内存大小。 以下是两种常用的方法来获取对象所占用内存空间大小: 1. 使用`sizeof`运算符:这种方式只能获取对象的静态内存大小,不包括动态分配的内存。例如: ```cpp #include <iostream> class MyClass { int data; char name[10]; }; int main() { MyClass obj; std::cout << "Size of MyClass: " << sizeof(obj) << " bytes" << std::endl; return 0; } ``` 2. 使用`QByteArray`和`QDataStream`:这种方式可以方便地获取对象的完整内存大小,包括静态内存和动态分配的内存。例如: ```cpp #include <iostream> #include <QByteArray> #include <QDataStream> class MyClass { int data; char* name; public: MyClass() { name = new char[10]; } ~MyClass() { delete[] name; } }; int main() { MyClass obj; QByteArray byteArray; QDataStream stream(&byteArray, QIODevice::WriteOnly); stream << obj; std::cout << "Size of MyClass: " << byteArray.size() << " bytes" << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用`QByteArray`和`QDataStream`将对象序列化为字节数组,并通过`size()`函数获取字节数组的大小。这样可以得到对象的完整内存大小,包括静态内存和动态分配的内存。 需要注意的是,使用动态分配的内存时要注意及时释放,避免内存泄漏。另外,这种方式只适用于可以被序列化的对象。对于复杂的对象结构,可能需要更复杂的方法来计算内存大小

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