在Android中,如果我们需要在不同进程之间实现通信(例如activity与Service之间通信),就需要用到AIDL技术去完成。
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什么是aidl:aidl是 Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,用于约束两个进程间的通信规则,供编译器生成代码,通过它我们可以定义进程间的通信接口,实现Android设备上的两个进程间的通信
icp:interprocess communication :内部进程通信
icp:interprocess communication :内部进程通信
2、
既然aidl可以定义并实现进程通信,那么我们怎么使用它呢?文档/android-sdk/docs/guide/developing/tools/aidl.html中对步骤作了详细描述:
1)、
创建一个IService服务Android工程,创建一个ImusicService.aidl文件,定义接口,以及需要的抽象方法,并保存在对应的包中,此时会在gen包下面生成对应同名文件
package com.example.service;
interface ImusicService{
void playMusic();
}
2)、A、创建服务类AIDLService.Java文件,实现aidlz中的接口、方法,注意点需要继承于ImusicService.Stub;
B、同时实例化ServiceBinder类,并且在onBind()方法中返回,
便于与此服务绑定activity类得到ServiceBinder的对象,调用接口的的方法,实现参数传递通信
C、Toast弹出对话框用handler避免子线程刷新
<pre name="code" class="java">package com.example.service;
import com.example.service.ImusicService.Stub;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public class AIDLService extends Service {
public Handler handler = new Handler();
public class ServiceBinder extends ImusicService.Stub{
@Override
public void playMusic() throws RemoteException {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(AIDLService.this, "调用成功 播放音乐", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
public ServiceBinder mServiceBinder = new ServiceBinder();
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.v("tag", "onBind(Intent intent)");
return mServiceBinder;
}
}
3)、在IService的AndroidManifest.xml文件中注册service组件,设置action隐式启动,便于activity启动时去查找调用
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<service android:name="com.example.service.AIDLService" >
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MUSIC_PLAYER"/>
</intent-filter>
</service>
</application>
服务类就创建好了
4)、A、创建客户端IClient工程,需要把IService工程下的aidl文件连同它的包一起拷贝到IClient的src下,然后只保留AIDL文件就可以了,此时IClient的gen包下面会对应生成此包,此时这样做的目的便于找到这个服务的接口
B、创建activity,注册接口ImusicService
B、创建activity,注册接口ImusicService
C、创建链接对象实现其中两个方法,在onServiceConnected()方法中赋值,onServiceDisconnected()赋值为空;
onServiceConnected方法将IBinder类型的对像转换成我们的ImusicService类型,不能强转需要用ImusicService.Stub.asInterface();转换,这里尤为重要
D、设置隐式启动Intent,绑定服务bindService()
E、调用接口的ImusicService的方法,实现交互;
F、在onDestroy()方法中注销
package com.example.cient;
import com.example.service.ImusicService;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
Button mButton;
private ImusicService mservice;
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection(){
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called");
mservice = ImusicService.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called");
mservice = null;
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("android.intent.action.MUSIC_PLAYER");
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE); //自动创建
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
mservice.playMusic();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(conn != null){
unbindService(conn);
}
}
}
5)最后调试了,先启动IService,再启动IClient