Flutter搭建

偷懒搭建Flutter环境

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_56650035/article/details/135844160
  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是使用Flutter搭建计算器的步骤: 1. 创建一个新的Flutter项目并命名为calculator。 2. 在lib目录下创建一个名为calculator.dart的文件,并将其作为应用程序的入口文件。 3. 在calculator.dart中导入所需的库: ``` import 'package:flutter/material.dart'; ``` 4. 创建一个新的StatefulWidget类,名为Calculator。 ``` class Calculator extends StatefulWidget { @override _CalculatorState createState() => _CalculatorState(); } ``` 5. 创建一个新的State类,名为_CalculatorState,并在其中实现UI。 ``` class _CalculatorState extends State<Calculator> { String _output = "0"; String _outputHistory = ""; double num1 = 0.0; double num2 = 0.0; String operand = ""; buttonPressed(String buttonText) { if (buttonText == "CLEAR") { _outputHistory = ""; _output = "0"; num1 = 0.0; num2 = 0.0; operand = ""; } else if (buttonText == "+" || buttonText == "-" || buttonText == "x" || buttonText == "/") { num1 = double.parse(_output); operand = buttonText; _output = "0"; } else if (buttonText == ".") { if (_output.contains(".")) { print("Already contains a decimal"); return; } else { _output = _output + buttonText; } } else if (buttonText == "=") { num2 = double.parse(_output); if (operand == "+") { _output = (num1 + num2).toString(); } if (operand == "-") { _output = (num1 - num2).toString(); } if (operand == "x") { _output = (num1 * num2).toString(); } if (operand == "/") { _output = (num1 / num2).toString(); } num1 = 0.0; num2 = 0.0; operand = ""; } else { _output = _output + buttonText; } setState(() { _output = double.parse(_output).toStringAsFixed(2); }); } Widget buildButton(String buttonText) { return new Expanded( child: new OutlineButton( padding: new EdgeInsets.all(24.0), child: new Text( buttonText, style: TextStyle(fontSize: 20.0, fontWeight: FontWeight.bold), ), onPressed: () => buttonPressed(buttonText), ), ); } @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text("Calculator"), ), body: new Container( child: new Column( children: <Widget>[ new Container( alignment: Alignment.centerRight, padding: new EdgeInsets.symmetric( vertical: 24.0, horizontal: 12.0, ), child: new Text( _outputHistory, style: new TextStyle( fontSize: 20.0, fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), new Container( alignment: Alignment.centerRight, padding: new EdgeInsets.symmetric( vertical: 24.0, horizontal: 12.0, ), child: new Text( _output, style: new TextStyle( fontSize: 48.0, fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), new Expanded( child: new Divider(), ), new Column( children: <Widget>[ new Row( children: [ buildButton("7"), buildButton("8"), buildButton("9"), buildButton("/") ], ), new Row( children: [ buildButton("4"), buildButton("5"), buildButton("6"), buildButton("x") ], ), new Row( children: [ buildButton("1"), buildButton("2"), buildButton("3"), buildButton("-") ], ), new Row( children: [ buildButton("."), buildButton("0"), buildButton("00"), buildButton("+") ], ), new Row( children: [ buildButton("CLEAR"), buildButton("="), ], ), ], ) ], ), ), ); } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个_CalculatorState类,其中包含了一个字符串变量_output,用于存储计算器的输出结果,以及其他变量,用于存储计算器的状态。我们还定义了一个buttonPressed函数,该函数用于处理按下的按钮并更新输出结果。在buildButton函数中,我们创建了一个新的按钮,并将其与buttonPressed函数关联起来。 6. 在Calculator类中,创建一个build函数,用于返回一个MaterialApp并将其包装在Calculator Widget中。 ``` class Calculator extends StatefulWidget { @override _CalculatorState createState() => _CalculatorState(); } class CalculatorApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Calculator', home: Calculator(), ); } } void main() => runApp(CalculatorApp()); ``` 7. 运行应用程序并测试计算器。 完成上述步骤后,您应该能够成功创建一个基本的Flutter计算器应用程序。您可以根据需要对其进行扩展并添加更多的功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值