flex 图片资源嵌入用法

图片资源的嵌入,可以在mxml文件中组件的属性中,直接勾选复选框“Embed”即可。但是还有一种情况,就是图片需要人机交互后才发生变化,如button的按下、弹出分别显示不同的图片,这又如何操作呢,如下:

	<fx:Script>
		<![CDATA[
			
			[Embed(source="assets/play.png")]
			[Bindable]  
			public var imgPlay:Class;  
			
			[Embed(source="assets/pause.png")]
			[Bindable]  
			public var imgPause:Class;  
			
			public var playAndPauseFlg:int=0;
			protected function playAndPause_clickHandler(event:MouseEvent):void
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				if(playAndPauseFlg==0)
				{
					playAndPause.source=imgPause;
					playAndPauseFlg=1;
				}
				else
				{
					playAndPause.source=imgPlay;
					playAndPauseFlg=0;
				}

			}
		]]>
	</fx:Script>

	<s:Image id="playAndPause" source="@Embed('assets/play.png')" click="playAndPause_clickHandler(event)"/>


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值