c细节知识点备忘

  1. 32位计算机中各类型取值范围

    变量类型关键字字节取值范围
    字符型char10~256
    短整型short2-32768~32768
    无符号短整型unsigned short20~65535
    整形int4-21e~21e
    无符号整形unsigned int40~42e
    长整形long4-21e~21e
    无符号长整形unsigned long40~42e
    特长整形long long8-9E18~9E18
    无符号特长整形unsigned long long80-18E18
    单精度float410E-37~10E38
    双精度double510E-307~10E308
    长双精度long double1210e-4931~10e5932
  2. 式字符汇总表

    格式字符功能
    %a(%A)将实数按照十六进制输出(阶码前字母不同)
    %c输出一个字符
    %d(%i)输出一个有符号十进制数
    %e(%E)输出实数(阶码前字母不同)
    %f输出十进制实数
    %g(%G)阶码小于-4或者超过指定精度时使用%e(%E),否则按 %f 输出
    %o输出无符号八进制整数
    %p输出指针
    %s输出字符串
    %u输出无符号十进制整数
    %x(%X)输出十六进制整数(字母为小(大)写)
    %%输出百分号(%)
  3. 输入输出函数
    • 标准输入输出:scanf、printf
    • 字符输入输出函数:getchar、putchar
    • 字符输入输出函数(conio.h):getch、putch
    • 其他输入输出函数:gets、puts
  4. 指针
    • 指针在进行自增自减运算时,本质是指向下(上)一个基类型单元,如果是int型,那么每次指向的地址+(-)4
    • 数组操作时 *(p+i) == a[i]
    • 使用typedef而不是#define来创建新的类型名,因为#define不能很好的处理指针类型。例
      #define d_ptr_to_char char *
      d_ptr_to_char a,b;

      这只能正确的声明a,而b只是一个字符。
    • const 修饰常量和指针时注意:
      int *pi; //这是一个普通的指向整形的指针
      int const *pci; //这是一个指向整形常量的指针,此时可以修改指针的值,但无法修改它指向的值
      int * const cpi; //这是一个指向整形的指针常量,指针的值无法被改变而它指向的值可以修改
      int const * const cpi; //这个指针的值和它指向的值都为常量无法修改
  5. 作用域和链接属性

    • 作用域:文件作用域、函数作用域、代码块作用域和原型作用域
    • 链接属性
      • external:外部链接属性,表示在几个文件中都表示为同一实体
      • internal:内部链接属性,表示在同一文件内的为同一实体
      • none:无链接属性,表示在同一文件中每次声明皆为新的实体。
    • extern标识符修改链接属性为external,static标识符修改链接属性为internal
    • 储存类型
      • 栈:编译器自动分配的内存区,用来存放变量等
      • 堆:程序员自己申请内存,程序结束后使用malloc函数释放
      • 全局静态区:保存全局变量和静态变量,进入程序时分配,结束时回收
      • 文字常量区:保存常量字符串的区域
      • 程序代码区:函数体二进制代码的内存区域
      • 函数、文件和变量的关系
    • 静态变量位于全局区,程序开始时分配,并一直可被调用。动态变量、局部变量储存于栈区, 变量出栈则生命周期结束。同一函数调用两次局部变量地址不同。
    • 寄存器变量:使用register关键字,将变量放入寄存器中增加读取速度,该变量不可使用取地址运算(&)。
    • 作用域、链接属性和储存类型
    变量类型声明的位置是否作用于堆栈作用域声明为static
    全局所有代码块之外从声明处到文件尾不允许其他文件访问
    局部代码块起始处整个代码块变量不储存于堆栈中,将在整个程序执行期保持
    形式参数函数头部整个函数不允许
  6. 零碎遗忘知识点

    • 字符串已 ‘\0’ 结尾
    • c 语言编译器不会检查数组越界的错误,所以当发生超出数组下标的操作会导致不可预计的错误
    • 数组初始化是在编译阶段进行的,并且c的编译器不检查数组越界
    • 引用调用实质是传递参数在内存中的地址
    • 循环相对于递归没有入栈出栈操作更节省系统内存
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