设计模式-代理模式

一、代理模式

代理模式属于结构性模式,是一个类代表另外一个类的功能。

代理模式将创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

使用背景:

解决在直接访问对象时带来的问题,在访问一个雷时做一些控制。如window的快捷方式

二、简单代理模式实例

创建接口,创建实现接口的实体类RealDrawing作为真实类,ProxyDrawing作为代理类。浏览Drawing时,第一次从安全库中取出,以后的人可以直接观看。

2.1 创建接口

package com.cf.proxy.pattern.demo;

public interface Drawing {

	void showDrawing();
	
}

2.2 真实画作类

package com.cf.proxy.pattern.demo;

public class RealDrawing implements Drawing{

	private String DrawingName;
	
	public RealDrawing(String DrawingName) {
		this.DrawingName = DrawingName;
		pickDrawing(DrawingName);
	}

	private void pickDrawing(String drawingName) {
		System.out.println("从安全库中取出"+drawingName);
	}

	@Override
	public void showDrawing() {
		System.out.println("展示画作:" + DrawingName);
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