即通常说的限流
流量统计指标
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每秒事务数 TPS
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每秒请求数 HPS
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每秒查询数 QPS
限流主要面向HPS,在网关直接控制,实现简单。
QPS和HPS的差异在于,QPS是指所有微服务总调用次数,HPS是指微服务系统的请求数。
限流算法
限流有许多的维度,最常见的维度是整个系统作为限流基准,此外常见的维度还有用户、IP、地域等。
计数器算法
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限制单位时间内请求数为N
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若请求数超出N,则拒绝处理请求
思想和实现都非常简单,缺点在于:
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不均匀:算法限制[0, U]段内请求数不超过N,但[U/2, 3U/2]段却可以超出限制
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不伸缩:对于短时间内大量请求的场景不友好
短时间过后请求量极低,实际上可以利用这段时间消化掉峰期的请求
滑动窗口算法
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限制任意单位时间内请求数为N
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若请求数超出N,则拒绝处理请求
计数器算法的优化版本,解决了不均匀的问题。
实现:记录所有请求的时间戳,每次处理新请求时将过期的时间戳清理。
令牌桶算法
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桶的容量为N个令牌
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每秒向桶中放入K个令牌,桶满则不再放入
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每次请求取走1个令牌
上述过程涉及两个参数:N、K。N取决于允许的最大并发量,K取决于请求的处理速度。
在实现上,每次取令牌时都记录时间戳,并计算与上次取令牌的时间差,即可同步更新令牌数。
漏桶算法
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桶的容量为N
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每秒从桶中漏出K个请求
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每次请求占用1的容量
漏桶与令牌桶的算法思想和实现非常相似
单体限流和分布式限流
基于网关或特定组件完成限流的方式称为单体限流
将各个微服务流量均纳入考虑进行限流的方式称为分布式限流
区分目的:不同微服务的流量承载能力有差异
优与劣:分布式限流效果更理想,但限流工作本身带来更重的负担