认识流量控制

即通常说的限流

流量统计指标

  • 每秒事务数 TPS

  • 每秒请求数 HPS

  • 每秒查询数 QPS

限流主要面向HPS,在网关直接控制,实现简单。

QPS和HPS的差异在于,QPS是指所有微服务总调用次数,HPS是指微服务系统的请求数。

限流算法

限流有许多的维度,最常见的维度是整个系统作为限流基准,此外常见的维度还有用户、IP、地域等。

计数器算法
  1. 限制单位时间内请求数为N

  2. 若请求数超出N,则拒绝处理请求

思想和实现都非常简单,缺点在于:

  • 不均匀:算法限制[0, U]段内请求数不超过N,但[U/2, 3U/2]段却可以超出限制

  • 不伸缩:对于短时间内大量请求的场景不友好

    短时间过后请求量极低,实际上可以利用这段时间消化掉峰期的请求

滑动窗口算法
  1. 限制任意单位时间内请求数为N

  2. 若请求数超出N,则拒绝处理请求

计数器算法的优化版本,解决了不均匀的问题。

实现:记录所有请求的时间戳,每次处理新请求时将过期的时间戳清理。

令牌桶算法
  1. 桶的容量为N个令牌

  2. 每秒向桶中放入K个令牌,桶满则不再放入

  3. 每次请求取走1个令牌

上述过程涉及两个参数:N、K。N取决于允许的最大并发量,K取决于请求的处理速度。

在实现上,每次取令牌时都记录时间戳,并计算与上次取令牌的时间差,即可同步更新令牌数。

漏桶算法
  1. 桶的容量为N

  2. 每秒从桶中漏出K个请求

  3. 每次请求占用1的容量

漏桶与令牌桶的算法思想和实现非常相似

单体限流和分布式限流

基于网关或特定组件完成限流的方式称为单体限流

将各个微服务流量均纳入考虑进行限流的方式称为分布式限流

区分目的:不同微服务的流量承载能力有差异

优与劣:分布式限流效果更理想,但限流工作本身带来更重的负担

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