我的世界—Python(二)

代码如下↓ 网易翻译:

在线翻译_有道icon-default.png?t=M3C8https://fanyi.youdao.com/ 

TEXTURE_PATH = 'texture.png'

GRASS = tex_coords((1, 0), (0, 1), (0, 0))
SAND = tex_coords((1, 1), (1, 1), (1, 1))
BRICK = tex_coords((2, 0), (2, 0), (2, 0))
WOOD = tex_coords((1, 2), (1, 2), (1, 2))
STONE = tex_coords((2, 1), (2, 1), (2, 1))
ABC = tex_coords((0,1),  (0,1),  (0,1))

FACES = [
    ( 0, 1, 0),
    ( 0, -1,0),
    (-1, 0, 0),
    ( 1, 0, 0),
    ( 0, 0, 1),
    ( 0, 0,-1),
]


def normalize(position):
    """ Accepts `position` of arbitrary precision and returns the block
    containing that position.

    Parameters
    ----------
    position : tuple of len 3

    Returns
    -------
    block_position : tuple of ints of len 3

    """
    x, y, z = position
    x, y, z = (int(round(x)), int(round(y)), int(round(z)))
    return (x, y, z)


def sectorize(position):
    """ Returns a tuple representing the sector for the given `position`.

    Parameters
    ----------
    position : tuple of len 3

    Returns
    -------
    sector : tuple of len 3

    """
    x, y, z = normalize(position)
    x, y, z = x // SECTOR_SIZE, y // SECTOR_SIZE, z // SECTOR_SIZE
    return (x, 0, z)
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