Qt CS架构 客户端代码编写技巧 QTcpSocket

这里是更新版本的 Qt 网络编程解说

QT网络编程解说

很多人在编写网络代码的时候,客户端代码编写的功能总不能胜任所需要的功能能力,现在我将编写网络代码所需要遵循的规范输出出来,帮助别的人梳理对网络的认识。

连接网络和服务器通信的过程:连接,断开属于开关的时间。中途所有的数据消息都遵循如下过程:
打包数据,
打包消息,
发送消息,
接收消息,
解包消息,
解包数据。
应用对数据进行发送前和接收后的处理。

QTcpSocket网络编程细节

qteclientmessage负责将服务器协议上的数据进行解包和打包;qteclientdata负责将协议内的数据段进行打包和解包;qteclient负责网络的连接和断开和封装网络传动功能接口;

这个例程用心跳来说明了网络传输的过程,例程的终点在reayReadData,在这个函数里,处理了粘包,数据不足的情况等

qteclientmessage.h

#ifndef QTEMESSAGE_H
#define QTEMESSAGE_H

#include "QTEDefine.h"

#define _TCPCMD_TAGHEAD                   0xEECC
#define _TCPCMD_TAGTAIL                   0xCCEE

#define _TCPCMD_HEART                     0x0000
#define _TCPCMD_HEART_RSP                     0x8000

#define _TCP_BLOCKDATA_SIZE                    0x400
#define _TCP_RECVBUFF_SIZE                      0x800


typedef struct tagHeartBeat
{
    quint8 m_tipJ;
    QString m_content;
}QTEHeartBeat;

typedef struct tagHeartBeatRsp
{
    quint16 m_tipJJ;
    QString m_content;
}QTEHeartBeatRsp;

class QTEClientMessage : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QTEClientMessage(QObject *parent = 0);

    const quint16& head() const { return m_Head; }
    void setHead(quint16 head) { m_Head = head; }
    const quint16& size() const { return m_Size; }
    void setSize(quint16 size) { m_Size = size; }
    const quint16& cmd() const { return m_Cmd; }
    void setCmd(quint16 cmd) { m_Cmd = cmd; }
    const QByteArray& data() const { return m_Data; }
    void setData(QByteArray& data) { m_Data = data; }
    const quint16& sum() const { return m_Sum; }
    void setSum(quint16 sum) { m_Sum = sum; }
    const quint32& tail() const { return m_Tail; }
    void setTail(quint32 tail) { m_Tail = tail; }
    void translate();

signals:

public slots:

private:
    quint16 m_Head;
    quint16 m_Size;
    quint16 m_Cmd;
    QByteArray m_Data;
    quint16 m_Sum;
    quint32 m_Tail;
};

QDebug operator<< (QDebug dbg, const QTEClientMessage &c);

class QTEClientParser : public QObject
{
public:
    explicit QTEClientParser(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {}

    static quint16 parseBlockSize(const QByteArray &netData);
    static void parse(QTEClientMessage& getter, const QByteArray &netData);
    static void pack(QByteArray& netData, const QTEClientMessage& setter);

private:
};

class QTEClientData : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QTEClientData(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {}

    template <typename T
  • 1
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值