前端开发之HTML与Http协议
一、HTML
1. HTML基础
- htyper text markup language 即超文本标记语言。
- 超文本: 就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。
- 标记语言: 标记(标签)构成的语言。
- 网页==HTML文档,由浏览器解析,用来展示的。
- 静态网页:静态的资源,如xxx.html
- 动态网页:html代码是由某种开发语言根据用户请求动态生成的。
html文档树形结构图:
2.什么是标签
- 是由一对尖括号包裹的单词构成 例如: <html> *所有标签中的单词不可能以数字开头。
- 标签不区分大小写.<html> 和 <HTML>. 推荐使用小写。
- 标签分为两部分: 开始标签<a> 和 结束标签</a>. 两个标签之间的部分 我们叫做标签体。
- 有些标签功能比较简单.使用一个标签即可.这种标签叫做自闭和标签.例如: <br/> <hr/> <input /> <img />
- 标签可以嵌套.但是不能交叉嵌套. <a><b></a></b>
3. 标签的属性
- 通常是以键值对形式出现的. 例如 name=“alex” 。
- 属性只能出现在开始标签 或 自闭和标签中。
- 属性名字全部小写. *属性值必须使用双引号或单引号包裹 例如 name=“alex” 。
- 如果属性值和属性名完全一样.直接写属性名即可. 例如 readonly 。
4. <!DOCTYPE html>标签
- 由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同。在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode);由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别。
- W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准出来以前,很多页面都是根据旧的渲染方法编写的,如果用的标准来渲染,将导致页面显示异常。为保持浏览器渲染的兼容性,使以前的页面能够正常浏览,浏览器都保留了旧的渲染方法(如:微软的IE)。这样浏览器渲染上就产生了Quircks mode 和Standars mode,两种渲染方法共存在一个浏览器上。
window.top.document.compatMode: //BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。 //CSS1Compat:标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面。
- 这个属性会被浏览器识别并使用,但是如果你的页面没有DOCTYPE的声明,那么compatMode默认就是BackCompat, 这也就是恶魔的开始 – 浏览器按照自己的方式解析渲染页面,那么,在不同的浏览器就会显示不同的样式。如果你的页面添加了<!DOCTYPEhtml>那么,那么就等同于开启了标准模式,那么浏览器就得老老实实的按照W3C的标准解析渲染页面,这样一来,你的页面在所有的浏览器里显示的就都是一个样子了。这就是<!DOCTYPEhtml>的作用。
5. head标签
<meta>标签:
meta标签的组成:meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name 属性,不同的属性又有不同的参数值,这些不同的参数值就实现了不同的网页功能。
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name属性主要用于描述网页,与之对应的属性值为content,content中的内容主要是便于搜索引擎机器人查找信息和分类信息用的。
<meta name="keywords" content="meta总结,html meta,meta属性,meta跳转"> <meta name="description" content="老男孩培训机构是由一个老的男孩创建的">
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http-equiv顾名思义,相当于http的文件头作用,它可以向浏览器传回一些有用的信息,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应的属性值为content,content中的内容其实就是各个参数的变量值。
<meta http-equiv="Refresh" content="2;URL=https://www.baidu.com"> //(注意后面的引号,分别在秒数的前面和网址的后面) <meta http-equiv="content-Type" charset=UTF8"> <meta http-equiv = "X-UA-Compatible" content = "IE=EmulateIE7" />
非meta标签:
<title>oldboy</title>
<link rel=