开始创作字符风格 RPG 游戏《Dragon Rider》

前几天接触到一款 2D RPG 游戏,叫做《ArkaLunatic》,是一款没有使用任何绚丽的图形特效,没有使用任何动听的背景音效,游戏安装包体积只有几 MB 大小的地牢探索游戏,这种游戏的最大特点是,画面表现手法简单明了,游戏系统丰富(丰富的道具与敌人),死亡惩罚严重(死亡后当前存档资料会被删除),最主要的是,这种游戏操作简单,耐玩。

先上几张游戏截图给大家看看:




我自己稍微游玩了一下这个游戏,熟悉了一下玩法和游戏系统还有游戏剧情,大致了解了一下游戏界面与操作方式,第一感觉就是 —— 这游戏绝壁是手残玩家的福音。

虽然游戏中快捷键一大堆,但是只要熟练运用之后,基本上就能玩得很溜,纯字符风格的画面不容易让双眼感到疲惫,战斗方式非常简单(回合制,敌人和玩家一人打一下),思考良久,决定借鉴这个游戏,制作一个同类的 RPG 游戏。

据我所知,这款游戏的原作者用了两年的时间(不确定)才完成这款游戏,我自己不敢高攀,只想实现里面的部分游戏内容,不奢望能够完全实现所有游戏内容,因为是利用业余时间来开发,所以进度应该会比较慢。

开发环境如下:

● IDE:Visual Studio 2008 专业版

● 编程语言:C++

● SDK:Win32 SDK、Direct3D 9、DirectSound 8

其实在写这篇文章之前就已经开始这个项目了,目前只是搭好一个基础框架,为接下来的开发做了一定准备,这个项目我打算做成开源,如果有兴趣的朋友,可以向我索取源代码,开发的过程中没有用到什么高深的技术,因为我个人坚信 Keep It Simple 这个信念,这样子,对于入门级的朋友来讲,阅读源代码就会非常轻松。


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