硬核,用C语言实现面向对象!!!

本文探讨如何在C语言中实现面向对象编程的概念,包括继承、多态和赋值兼容。通过理解C++中的面向对象原理,如虚函数和抽象类,来模拟这些特性。虽然C语言本身不支持面向对象,但通过理解和应用底层机制,可以实现类似的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
用C语言实现面向对象,听起来就有不可思议的感觉,那真的可以实现吗?我觉得OK!

要使用C语言这种面向过程的语言来实现面向对象,首先要做的事情是去了解面向对象是怎样的概念,例如:继承的本质是怎样的一回事,多态又是怎么来的。
在面向对象语言中,继承通过子类声明为某个父类的继承,在C++中,继承的方式有public 继承,private 继承,protected 继承,分别为公有继承,私有继承,保护继承,但是值得注意的是,在往后的高级语言中,比如说Java语言,C#语言,都仅提供公有继承,为什么呢?因为私有继承和保护继承带来的复杂性远大于实用性。

特立独行的多态又是何方神圣?(独白 : 多态多态,一种代码,多种状态)要掌握多态,首先得知道,编译原理里难以理解的的静态连编,动态连编。
简单来说,静态连编就是编译器在编译期间就可以确定该调用的对象是什么,而动态连编刚好相反。

C++如何实现多态?通过virtual关键字定义虚函数,而虚函数又有纯虚函数!在这,纯虚函数的内容就一笔带过,略微提及了,纯虚函数用于实现抽象类。


class Parent
{
   
protected:
	 int mi;
	 int mj;
public:
	virtual void print()
 	{
   
  		cout << " mi = " << mi 
  		     << " mj = " << mj << endl;
 	}
};

class Child : public Parent
{
   
private:
 	int mk;
public:
 	Child(int x,int y,int z)
	 {
   
  		 mi = x;
 		 mj = y;
 	 	 mk = z;
 }
	virtual void print()
	 {
   
	  cout << " mi = " << mi 
  	       << " mj = " << mj 
  	       << " mk = " << mk << endl;
	 }
};

如果要在子类中重写父类中的成员函数,则必须使用虚函数声明,否则重写是没有意义的。子类中如果重写了父类中的同名函数,会发生同名覆盖,在子类中直接访问的就是子类的成员函数,(如果想调用父类的同名函数,解决办法是利用作用域分辨符来调用父类的成员函数)。
学习是循序渐进的,掌握了虚函数,多态的真正意义就开始浮现了。

void print_your_name(Parent* p)
{
   
	 p->print();
}

Parent p;
Child c;
print_your_name(&p);
print_your_name(&c);

阅读至此,我想应该来个little episode,赋值兼容,不得不说,C++的强大是天生!子类对象可以用来初始化父类对象,子类对象可以赋值给父类对象,父类对象指针又可指向子类对象,父类引用又可代替子类对象,所以上图所写的函数参数其实可以输入子类对象,因为什么?赋值兼容。赋值兼容,赋值兼容。为什么要强调三次,因为在设计模式里,这样的写法是随处存在。题外话了,继承和多态都是设计模式里的中流砥柱,至关重要。

纸上谈兵,毫无益处。现在就用C语言实现面向对象,启航吧!

//code.h

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