关于链表的算法—— C++

1、翻转链表

在遍历链表时,将当前节点的next 指针改为指向前一个节点。由于节点没有引用其前一个节点,因此必须事先存储其前一个节点。在更改引用之前,还需要存储后一个节点。最后返回新的头引用。

头插法:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/30b36c6eb2944221bbe884342dc731ff.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAcXFfMTI0ODc0MjQ2Nw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center)




class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* prev = nullptr;//新建一个指针,空指针因此是头插
        ListNode* curr = head;
        while (curr) {
            ListNode* next = curr->next;
            curr->next = prev;
            prev = curr;
            curr = next;
        }
        return prev;
    }
};

2、删除单链表中倒数第k个节点

快慢指针的思想。我们将第一个指针fast 指向链表的第k+1 个节点,第二个指针 slow 指向链表的第一个节点,此时指针 fast 与slow 二者之间刚好间隔 k 个节点。此时两个指针同步向后走,当第一个指针fast 走到链表的尾部空节点时,则此时slow 指针刚好指向链表的倒数第k个节点。

class Solution {
public:
    ListNode* getKthFromEnd(ListNode* head, int k) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;

        while (fast && k > 0) {
            fast = fast->next;
            k--;
        }
        while (fast) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }

        return slow;
    }
};

3、如何判断一个链表有环

定义一个快指针和一个慢指针,慢指针一次走一步,快指针一次走两步。如果快指针追上了慢指针,则链表有环;如果快指针走到末尾也没追上慢指针,则无环。
bool IsLoop(node *head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return false;
    }

    node *slow = head->next;
    if (slow == NULL)
    {
        return false;
    }

    node *fast = slow->next;
    while (fast != NULL && slow != NULL)
    {
        if (fast == slow)
        {
            return true;
        }

        slow = slow->next;
        fast = fast->next;
        if (fast != NULL)
        {
            fast = fast->next;
        }
    }
    return false;
}


4、打印两个有序链表的公共部分

首先让两个序列的头指针止住对应有序链表的头部,然后比较这两个指针所指元素的大小,谁的值小,对应序列的指针就后移,然后继续比较,谁小谁后移。若两者元素大小相等,则打印输出,之后同时后移。直到有一个序列的指针越界后,程序停止。
void print_common_part(node *head1, node *head2) {
    while(head1  != NULL && head2  != NULL) {
        if(head1 -> value < head2 -> value)
            head1 = head1 -> next;
        else if(head1 -> value > head2 -> value)
            head2 = head2 -> next;
        else {
           cout << head1 -> value << ' ';
           head1 = head1 -> next;
           head2 = head2 -> next;
        }
    }
}


5、删除链表的中间节点

输入:节点 5 (位于单向链表 4->5->1->9 中)
输出:不返回任何数据,从链表中删除传入的节点 5,使链表变为 4->1->9

class Solution {
public:
    void deleteNode(ListNode* node) {
        node->val = node->next->val;
        node->next = node->next->next;
    }
};


6、如何判断两个链表是否相交

A长度为 a, B长度为b, 假设存在交叉点,此时 A到交叉点距离为 c, 而B到交叉点距离为d
后续交叉后长度是一样的,那么就是 a-c = b-d -> a+d = b+c
这里意味着只要分别让A和B额外多走一遍B和A,那么必然会走到交叉,注意这里边缘情况是,大家都走到null依然没交叉,那么正好返回null即可

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* a = headA;
        ListNode* b = headB;
        while (a != b)
        {
            a = a != nullptr ? a->next : headB;
            b = b != nullptr ? b->next : headA;
        }
        return a;
    }
};


7、合并两个排序的链表

class Solution {
public:
    ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
         // 如果链表1为空链表就返回链表2; 如果链表1为空链表就返回链表1
        if (l1 == nullptr) return l2;
        else if (l2 == nullptr) return l1;
        // 定义一个新的合并链表链表
         ListNode* pMergeHead = nullptr;
        // 如果链表1的val小于链表2的val, 就把链表1的节点赋给合并链表的当前节点, 然后进入递归过程
        // 链表1的val大于或等于链表2的val, 就把链表2的节点赋给合并链表的当前节点, 然后进入递归
        if (l1->val < l2->val) {
            pMergeHead = l1;
            pMergeHead->next = mergeTwoLists(l1->next, l2);
        } else { 
            pMergeHead = l2;
            pMergeHead->next = mergeTwoLists(l1, l2->next);
            }
        // 返回合并链表
        return pMergeHead;
    }
};

8、复杂的链表复制

请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。
第一次遍历,将链表复制多一半
第二次遍历,复制random
第三次遍历,将链表拆分为原链表和新的复制链表
时间O(n),空间O(1)
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if (head == nullptr)    return nullptr;
        for (Node* node = head; node; node = node->next->next) {
            Node* nodeNew = new Node(node->val);
            nodeNew->next = node->next;
            node->next = nodeNew;
        }
        for (Node* node = head; node; node = node->next->next) {
            Node* nodeNew = node->next;
            nodeNew->random = node->random ? node->random->next : nullptr;
        }
        Node* headNew = head->next;
        for (Node* node = head; node; node = node->next) {
            Node* nodeNew = node->next;
            node->next = node->next->next;
            nodeNew->next = nodeNew->next? nodeNew->next->next : nullptr;
        }
        return headNew;
    }
};

9、两个链表的第一个公共节点

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        if (headA == nullptr || headB == nullptr) {
            return nullptr;
        }
        ListNode *pA = headA, *pB = headB;
        while (pA != pB) {
            //若是pa遍历完了,则从pB的头开始走,反之亦然
            pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;
            pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;
        }
        return pA;
    }
};

10、链表中环的入口

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *fast = head, *slow = head;
        while (true) {
            if (fast == nullptr || fast->next == nullptr) return nullptr;
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if (fast == slow) break;
        }
        //上面就是确定有环,并且fast和slow都在环内
        
        fast = head;
        while (slow != fast) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next;
        }
        return fast;
    }
};

11、链表中环的大小


int GetLoopLength(Node* head)
{
    Node *slow = head, *fast = head;
    //判断有环
    while ( fast && fast->next )
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if ( slow == fast )//第一次相遇
            break;
    }
    
    slow = slow->next;
    fast = fast->next->next;
    int length = 1;       //环长度
    while ( fast != slow )//再次相遇
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        length ++;        //累加
    }
    return length;
}


12、删除链表中的重复元素

具体地,我们从指针 cur 指向链表的头节点,随后开始对链表进行遍历。如果当前 cur 与 cur.next 对应的元素相同,那么我们就将 cur.next 从链表中移除;否则说明链表中已经不存在其它与 cur 对应的元素相同的节点,因此可以将cur 指向 cur.next。

class Solution {
public:
    ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {
        if (!head) {
        //若是为空则直接返回
            return head;
        }

        ListNode* cur = head;
        while (cur->next) {
        //由于已经判断了不为空,则判断下一个cur->next
        //将当前节点与后面的节点挨个比较即可
            if (cur->val == cur->next->val) {
                cur->next = cur->next->next;
            }
            else {
                cur = cur->next;
            }
        }

        return head;
    }
};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值