1.WEB概述
web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。
1.1 软件架构
CS结构的软件
CS:Client/Server 客户端和服务器,这种软件往往需要安装。比如QQ、迅雷、播放器。
优点:
可以减轻服务器端压力,将部分代码写到客户端。
界面很美观。
缺点:
一旦服务器更新了,客户端也需要更新。
分布式开发比较弱。
BS结构的软件
BS:Browser/Server 浏览器和服务器,这种软件不需要安装,只需要通过浏览器就可以访问。
优点:
服务器一旦更新,不需要更新客户端,因为客户端就是浏览器
比较强的分布式能力
缺点:
服务器端压力会比较大。
界面效果不如CS结构软件。
1.2 常见web服务器
Tomcat :Apache组织提供的一个开源的免费的web服务器。满足EE的Serlet和JSP的规范。
WebSphere :IBM公司开发的一个收费的大型web服务器。满足了EE开发的所有规范。
WebLogic :BEA公司开发的一个收费的大型web服务器。满足了EE开发的所有规范。
IIS :应用在.NET平台上。
Apache :应用在PHP平台上。
1.3 WEB开发中的资源
静态web资源
- HTML
- CSS
- JS
动态web资源
- Servlet、JSP
- PHP
- ASP
2. HTTP 协议详解
2.1 web 交互的基本流程
客户端根据用户输入的地址信息请求服务器, 服务器在接收到用户的请求后进行处理, 然后将处理结果响应给客户端, 客户端将响应结果展示给用户。
专业术语:
请求: 客户端根据用户地址信息将数据发送给服务器的过程
响应: 服务器将请求的处理结果发送给浏览器的过程
问题:
客户端也就是浏览器的版本是有很多的, 服务器的版本也是有很多的, 如何实现不同版本的浏览器和不同版本的服务器之间的数据交互呢?
解决:
规范浏览器和服务器的数据交互的格式。
实现:
HTTP 协议
2.2、 HTTP 的概念和介绍
概念:
超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol)
作用:
规范了浏览器和服务器的数据交互
特点:
- 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有 GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于 HTTP 协议简单,使得 HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速度很快\
- 灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type 加以标记。
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无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
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无状态:HTTP 协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。支持 B/S 及 C/S 模式。
HTTP1.1 版本后支持可持续连接
2.3 HTTP 的交互流程:
HTTP 的交互流程一般分为四个步骤(一次完整的请求):
步骤一:
客户端和服务器端建立连接
步骤二:
客户端发送请求数据到服务器端(HTTP 协议)
步骤三:
服务器端接收到请求后, 进行处理, 然后将处理结果响应客户端(HTTP 协议)
步骤四:
关闭客户端和服务器端的连接(HTTP1.1 后不会立即关闭)
2.4 HTTP 协议之请求格式
请求格式的结构:
- 请求头: 请求方式、 请求的地址和 HTTP 协议版本
- 请求行: 消息报头, 一般用来说明客户端要使用的一些附加信息
- 空行: 位于请求行和请求数据之间, 空行是必须的。
- 请求数据: 非必须。
注意: 一张网页的内容是极其丰富的, 浏览器会遵循HTTP 请求的格式将有效数据发送给服务器。
示例(get 请求方式):
示例(post 请求方式):
2.5 HTTP 协议之请求方式
根据 HTTP 标准, HTTP 请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法。
HTTP1.1 新增了五种请求方法: OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和CONNECT 方法。