变量在栈中的存放(栈区中内存的使用)

今天在学习的时候发现了一段很特殊的代码,如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 3;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		printf("hehe\n");
		arr[i] = 0;
	}
	return 0;
}

上述代码的运行结果是死循环,并没有因为数组的越界访问而报错!

而且假设定义的数组元素有n个,只要当for循环中的i的判断条件为(i<=X)时(其中X大于/等于n+2),都会出现死循环这个结果。(当X小于n+2时,因为越界访问直接报错) 

为啥子会这样呢?我打开了调试--->窗口--->监视和内存 来一探究竟:

首先可以看到,局部变量i先在高地址处被创建了,然后在低地址处开始创建了数组(按照数组下标由小到大,数组元素从低地址逐渐到高地址进行存放)。下图为变量i和数组arr刚被创建时的内存布局。

特别的是变量i和数组的最后一个元素差两个int类型的地址。

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