简单工厂模式

创建型模式 ( Creational Pattern )

将对类的实例化过程进行抽象,将软件模块中对象的创建与使用进行了分离。外界只关注这些对象的接口,并不关注他们的实现。使得软件结构更加清晰。 符合单一职责原则。

一、简单工厂模式定义:静态工厂方法(Static Factory Method)模式.

  1. 专门有一个类来负责对象的创建。
  2. 根据不同的参数获取不同的实例。
  3. 这些实例具有一个公共的父类。

二、简单工厂模式的结构

  • Factory :
    负责创建所有实例的内部逻辑
  • Product
    所有实例的公共父类,定义(描述)了所有实例的公共接口
  • ConcreteProduct
    对象实例的创建目标,具体实现了产品功能

三、简单代码实现
Product类实现

/**
 * Porduct
 * @author Coding_Jbz
 *
 */
public interface Fruit {

    public void showFruit();

}

Factory实现

/**
* Factory
*/
public class FruitFactoryV3 {

    @SuppressWarnings("rawtypes")
    public static Fruit getInstance(String Type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        Class clazz = Class.forName(Type);
        return (Fruit) clazz.newInstance();
    }

}

ConcreteProduct

/**Apple*/
public class Apple implements Fruit {

    @Override
    public void showFruit() {

        System.out.println("I'm Apple");

    }

}
/**Banana*/
package per.jbz.simpleFactory;

public class Banana implements Fruit {

    @Override
    public void showFruit() {
        System.out.println("I'm banana");
    }

}

四、优缺点

  1. 优点
    • 创建简单,住需要传入对应参数即可得到对应实例。
  2. 缺点
    • 工厂类的职责太大,产品增多是需要加入更多逻辑,违反开放-封闭原则
    • 一旦工厂类不能工作,影响太大
    • 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构

五、适用场景

适用于数据库访问层DAO的封装
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