CSS - Position

零、概念

  • static 自然模型

    a、如果两个相邻间的元素都设置了外边距(且有效),则他们之间的距离取决于最大的那个元素的外边距,而不是两个元素的外边距相加。
  • relative 相对定位模型
  • absolute绝对定位模型

    a、填充


    b、左右居中


    c、上下左右居中

  • fixed 固定定位模型
  • sticky 磁贴定位模型

    Ps1:矩形定位。
    Ps2:以前都是用 JS 实现的,现在用CSS3即可。
    Ps3:与fixed的区别是:这个可以在中间某一块想要固定top:npx;的时候才会固定,而不像fixed一开始进入页面就直接固定死在某一个位置。
    Ps4:特点中的第三点要重视。

一、常用的三种定位

  1. 相对定位:相对于自己原来的位置(以自己原来的位置为参考点),做偏移。
  2. 绝对定位:以就近的父元素(必须是祖先级别,不能是同辈级别。如果父元素没定位,就以爷爷(或祖先)作为参考点;如果有定位,只要是position即可。),做偏移。
  3. 固定定位:始终以电脑屏幕的左上角为参考点(无论它父级是否加 position),做偏移。(补充:background-attachment:fixed; /* 背景图固定 */)

二、注意事项

Ps1:一般父元素设置:position:relative; 子元素设置:position:absolute。

Ps2:absolute 定位导致 width 自适应失效,需要写死 width。

/* absolute 定位导致 width 自适应失效,需要写死 width */
.nav ul li{ position:relative; }
.nav .menu{ position:absolute; left=10px; top=20px; width:100px; }

<div class="nav">
	<ul>
		<li>女装
			<div class="menu"><a>1</a><a>2</a></div>
		</li>
	</ul>
</div>

Ps3:relative(占空间),fixed、absolute(不占空间,浮在上面)。

Ps4:z-index(默认值 0)(可以设置负数)(数字越大越在前面,若数字一样,则看层级关系,后面的代码覆盖(越在前面)前面的代码)(与 left、top 一样,必须要在 position 基础上才有效)。点击打开链接

Ps5:position:absolute; left:0; right:0; 因为宽度没了,但是又不想加宽度,所以用left、right把它撑开。

Ps6:

  • position:absolute; /* 不能用 margin:0 auto; 居中。更不推荐用数学计算的方式,因为会局限在父级,每次都算,很麻烦。 */
  • position:absolute; left:50%; margin-left:-(宽度一半)px; /* 推荐,水平居中,垂直居中类似 */

Ps7:在 position: absolute 前提下,如果此时没有设置 top/right/bottom/left 中的任何一个,则该元素还是处于标准流当中,否则就脱离文档流。

Ps8:如果都处于定位(除了 static)状态,则后面的元素会覆盖前面的元素(如果有重叠)。

三、常见问题

Q1:为何父元素推荐设置 relative 呢?

A1:如果父元素设置 absolute 的话,因为电脑分辨率不一样,以及逻辑上一样的参考点但物理上的参考点不一样导致显示不理想。

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