A 常量定义
常量是恒定不变的值,一旦定义,不再改变,多用于定义已知不会改变的参数,比如说圆周率π。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var
换成了const
,常量在定义的时候必须赋值,类型可以省略。
const pi = 3.1415926
const tsTs=1/90
声明了pi
和e
这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
B.iota
iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。
B.枚举类型
多个常量一起声明,就是其他语言的枚举类型
const (
B = 1 << (10 * iota)
KB
MB
GB
TB
PB
)
如上定义,iota首次出现为0 那么B=1 ,KB为空,由于枚举类型相同可以不填写,那么B== 1 << (10 * iota) ,同时iota第二次出现自动递增,变成了1,那么B=1024,其他依次类推。