多线程创建的三种方式

创建多线程有3种方式,分别是
继承线程类,实现Runnable接口,匿名类

以下通过how2j上部分代码和文字作为理解
文章原始链接如下:http://how2j.cn/p/1581

代码实现场景:
盖伦杀掉提莫,赏金猎人杀盲僧,同时进行


1. 继承线程类

实现方法:

  1. KillThread 继承Thread,重写run方法
  2. 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法

具体代码如下:

KillThread.java

package DuoXianCheng;


//设计一个类KillThread 继承Thread,并且重写run方法 
//启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法 

public class KillThread extends Thread{

	
	private Hero h1;
	private Hero h2;
	
	
	public KillThread(Hero h1, Hero h2) {
		this.h1 = h1;
		this.h2 = h2;
	}
	
	public void run() {
		while(!h2.isDead()) {
			h1.attckHero(h2);
		}
	}
	
}

TeatThread.java

package DuoXianCheng;

public class TeatThread {

	
	public static void main(String[] args) {
		
		Hero garen = new Hero();
		garen.name = "盖伦";
		garen.hp = 616;
		garen.damage = 50;
		
		Hero teemo = new Hero();
		teemo.name = "提莫";
		teemo.hp = 300;
		teemo.damage = 30;
		
		Hero bh = new Hero();
        bh.name = "赏金猎人";
        bh.hp = 500;
        bh.damage = 65;
		
		Hero leesin = new Hero();
        leesin.name = "盲僧";
        leesin.hp = 455;
        leesin.damage = 80;
		
        //1.继承线程类
        //实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法 
        KillThread killThread1 = new KillThread(garen, teemo);
        killThread1.start();
        
        KillThread killThread2 = new KillThread(bh, leesin);
        killThread2.start();
        
      
	}
}

2. 实现Runnable接口

实现方法:

  1. 创建类Battle,实现Runnable接口
  2. 创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动

具体代码如下:

Battle.java

package DuoXianCheng;


//创建多线程-实现Runnable接口

public class Battle implements Runnable{

	private Hero h1;
	private Hero h2;
	
	public Battle(Hero h1, Hero h2) {
		this.h1 = h1;
		this.h2 = h2;
	}
	
	public void run() {
		while(!h2.isDead()) {
			h1.attckHero(h2);
		}
	}
}

TeatThread.java

package DuoXianCheng;

public class TeatThread {

	
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Hero garen = new Hero();
		garen.name = "盖伦";
		garen.hp = 616;
		garen.damage = 50;
		
		Hero teemo = new Hero();
		teemo.name = "提莫";
		teemo.hp = 300;
		teemo.damage = 30;
		
		Hero bh = new Hero();
        bh.name = "赏金猎人";
        bh.hp = 500;
        bh.damage = 65;
		
		Hero leesin = new Hero();
        leesin.name = "盲僧";
        leesin.hp = 455;
        leesin.damage = 80;
		

        
        //2.实现Runnable接口
        //创建类Battle,实现Runnable接口
        //启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动
        Battle battle1 = new Battle(garen, teemo);
        new Thread(battle1).start();
        
        Battle battle2 = new Battle(bh, leesin);
        new Thread(battle2).start();
        
	}
}

3. 匿名类

使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)

TeatThread.java

package DuoXianCheng;

public class TeatThread {

	

	public static void main(String[] args) {
		
		Hero garen = new Hero();
		garen.name = "盖伦";
		garen.hp = 616;
		garen.damage = 50;
		
		Hero teemo = new Hero();
		teemo.name = "提莫";
		teemo.hp = 300;
		teemo.damage = 30;
		
		Hero bh = new Hero();
        bh.name = "赏金猎人";
        bh.hp = 500;
        bh.damage = 65;
		
		Hero leesin = new Hero();
        leesin.name = "盲僧";
        leesin.hp = 455;
        leesin.damage = 80;
		

        //3.匿名类
        //使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
        
        Thread t1 = new Thread() {
        	
        	public void run() {
        		while(!teemo.isDead()) {
        			garen.attckHero(teemo);
        		}
        	}
        };
        
        t1.start();
        
        Thread t2 = new Thread() {
        	
        	public void run() {
        		while(!leesin.isDead()) {
        			bh.attckHero(leesin);
        		}
        	}
        };
        
        t2.start();
	}
}

4. 练习题,多线程遍历文件找指定内容

题目:

把普通查找文件内容改为多线程查找文件内容
原练习的思路是遍历所有文件,当遍历到文件是 .txt的时候,查找这个文件的内容,查找完毕之后,再遍历下一个文件

现在通过多线程调整这个思路:
遍历所有文件,当遍历到文件是.txt的时候,创建一个线程去查找这个文件的内容,不必等待这个线程结束,继续遍历下一个文件

思路:
用遍历文件,查找到文件后缀相同的时候创建一个线程匿名类,接下来用迭代达到查找文件内容的目的

本代码实现的内容:
寻找的是D:/LOL中包含1这个字段的的文本

代码如下:

package DuoXianCheng;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class ChaZhaoWenJianNeiRong {

	/*
		把 练习-查找文件内容 改为多线程查找文件内容
		原练习的思路是遍历所有文件,当遍历到文件是 .txt的时候,查找这个文件的内容,查找完毕之后,再遍历下一个文件
		
		现在通过多线程调整这个思路:
		遍历所有文件,当遍历到文件是.java的时候,创建一个线程去查找这个文件的内容,不必等待这个线程结束,继续遍历下一个文件 
	 */
	
	public static void main(String[] args) {
		
		File f = new File("D:/LOL");
		if(!f.exists()) {
			System.out.println(f.getAbsolutePath() + "不存在");
			return;
		}
		search(f, "1");
		
	}
	
	
	public static void search(File f, String str) {
		
		File[] filelist = f.listFiles();
		
		if(null != filelist) {
			for (File f1 : filelist) {
				if (f1.isDirectory()) {
					search(f1, str);
				} else {
					if(f1.getName().endsWith(".txt")) {
						
						//匿名类
						Thread t = new Thread() {
							public void run(){
								
								try (
										FileReader fis  = new FileReader(f1);
										BufferedReader br = new BufferedReader(fis);
										
										){
									
									
									while(true) {
										String s = br.readLine();
										if(null == s) {
											break;
										} else if(str.contains(str)) {
											System.out.println(f1.getAbsolutePath() + "有" + str);
											break;
										}
									}
								} catch(IOException e) {
									e.printStackTrace();
								}
							}
						};
						
						
						t.start();
					} else {
						search(f1, str);
					}
				}
			}
		}
	}
	
}

进程和线程的区别

进程: 启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。

线程: 线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。

其余的代码

如果要运行,请包含以下代码:

Hero.java

package DuoXianCheng;

public class Hero {

	 public String name;
	 public float hp;
	 public int damage;
	 
	 public boolean isDead() {
		 return hp <= 0 ? true : false;
	 }
	 
	 public void attckHero(Hero h) {
		 try {
			 //攻击时间,线程攻击暂停1000毫秒
			 Thread.sleep(1000);
		 } catch(InterruptedException e) {
			 e.printStackTrace();
		 }
		 
		 h.hp -= damage;
		 System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血量变成了 %.0f%n", name, h.name, h.name, h.hp);
		 
		 if(h.isDead()) {
			 System.out.println(h.name + " go Dead!");
		 }
	 }
}

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