Java中的静态变量、静态方法、静态初始化块

一、静态变量

用static修饰的变量称之为静态变量,在Java中是以类为单位的,每个类都有自己的成员变量,每个类可以实例化多个对象,此时实例化后的对象是在栈内存中的,指向对应的堆内存空间,该堆内存空间存储的是该类的内容,如成员变量。所以,对于一个类来说,其每个实例化的对象都是指向单独的堆内存。而对于静态变量来说,它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。被称为全局变量

注意:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!

这里写图片描述

如上图所示,有一个类C(有两个成员变量a1,a2,非静态),实例化两个对象C1和C2,它们所指向的堆内存是单独的,也就是说当写下如下代码时:

    C1.a1 = 1;
    C2.a1 = 2;
    System.out.println(C1.a1);
    System.out.println(C2.a1);

此时输出结果是:

1
2

但是如果在类C中a1是用static修饰的静态变量,再输入上述代码,结果就变成如下:

2
2

当然,用static修饰的a1可以不用实例化类C调用,可以直接按照“类名.成员变量”访问,即

    C.a1 = 1;

PS:在Java中主要存在4块内存空间:

1. 栈内存空间:保存所有的对象名称(更准确的说是保存了引用的堆内存空间的地址);

2. 堆内存空间:保存每个对象的具体属性内容;

3. 全局数据区:保存static类型的属性;

4. 全局代码区:保存所有的方法定义。


二、静态方法

与静态变量一样,也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。

使用静态方法需要注意如下几点:

1. 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

2. 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。

3. 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。

也就是说,非static声明的方法可以去调用static声明的属性或方法。
但是static声明的方法是不能调用非static声明的属性或方法的。


三、静态初始化块

Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。如:

public class Test {
    String name;
    //通过初始化块为成员赋值
    {
        name = "test";  
    }
}

在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

如下代码:

public class Demo {
    int num1;
    int num2;
    static int num3;

    public Demo() {
        num1 = 1;
        System.out.println("通过构造方法为num1赋值");
    }

    {
        num2 = 2;
        System.out.println("通过初始化块为num2赋值");
    }

    static {
        num3 = 3;
        System.out.println("通过静态初始化块为num3赋值");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo1 = new Demo();
        System.out.println("num1="+demo1.num1);
        System.out.println("num2="+demo1.num2);
        System.out.println("num3="+demo1.num3);
        Demo demo2 = new Demo();
    }

}

再看运行结果:

通过静态初始化块为num3赋值
通过初始化块为num2赋值
通过构造方法为num1赋值
num1=1
num2=2
num3=3
通过初始化块为num2赋值
通过构造方法为num1赋值

通过输出结果可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 demo2 时并未执行静态初始化块。


四、总结:

PS:static是不能调用非static的,但是非static是可以调用static的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值