变量
变量分为几种?
局部变量
成员变量
静态变量
成员变量
成员变量是指在类中的变量,可以在整个类中进行使用,也可以被其他与本类有关的类使用。
//创建一个名为computer的类
public class computer {
//类的属性(也叫成员变量)
String brand;//电脑的品牌
int price;//电脑的价格
String type;//电脑的类型
//上面三种就是属于成员变量,它在类中
//类的方法
public void playGame(){
System.out.println("使用电脑打游戏");
}
public void netPlay(){
System.out.println("使用电脑上网!"+"brand:"+brand+" price:"+price+" type:"+type);
}
}
局部变量
局部变量就是指在方法体内的变量,只能在方法内使用
public void playGame(){
int gameid;//局部变量
System.out.println("使用电脑打游戏");
}
局部变量与成员变量的不同
1.作用域不同。就是作用范围不同,局部只在方法体内,而全局变量在整个类中
2.初始值不同。全局变量没有进行初始化的时候,系统会给全局变量一个初始值,而局部变量需要我们去给它一个初始值
3.在同一个方法中局部变量,不允许同名,在不同方法中允许。
4.当全局变量和局部变量同名时,局部变量有更高的优先级。就是全局变量a=0;局部变量a=1;那么在输出a的值的时候,输出的是1
静态变量
我们可以在一个类上创建多个该类的对象,对象的有着自己的成员,相互独立,当我们想要该类的所有对象共用一个成员,就需要使用静态变量。
静态变量是属于整个类使用的,被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问
public class Animal {
//静态变量
static String name="菜鸟三四五";
public static void main(String[] args){
//根据类名访问静态变量
System.out.println(Animal.name);
//根据对象名访问静态变量
Animal animal= new Animal();
System.out.println(animal.name);
}
}
静态方法
public class Animal {
//使用static关键字声明静态方法
public static void show(){
System.out.println("菜鸟三四五");
}
public static void main(String[] args){
//使用类名调用静态方法
Animal.show();
//使用对象名调用静态方法
Animal animal= new Animal();
animal.show();
}
}
静态方法使用时的注意点
- 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员,如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量
- 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,
- 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法
public class Animal {
//静态成员
static String name="菜鸟一二三";
String name2="菜鸟三四五";
//使用static关键字声明静态方法
public static void show1(){
System.out.println("======第一个静态方法=========");
System.out.println(name+"菜鸟三四五");
// System.out.println(name2+"菜鸟三四五");不能这样直接调用静态变量
//想要调用非静态变量可以用对象进行调用
Animal animal=new Animal();
System.out.println(animal.name2+"菜鸟三四五");
}
//普通成员方法
public void show(){
System.out.println("=======普通方法=========");
//可以直接进行调用普通成员和静态变量
System.out.println(name+"菜鸟三四五");
System.out.println(name2+"菜鸟三四五");
}
//第二个静态方法
public static void show2(){
System.out.println("===========第二个静态方法=========");
//进行调用非静态方法,不能直接进行调用,需要通过对象调用
Animal animal=new Animal();
animal.show();
//使用对象名调用静态方法
animal.show1();
//使用类名调用静态方法
Animal.show1();
}
public static void main(String[] args){
//使用类名调用静态方法
Animal.show1();
//使用对象名调用静态方法
Animal animal= new Animal();
animal.show2();
}
}
静态初始化块
静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量
静态初始化块
public class Animal {
String name1;//普通全局变量
String name2;//普通全局变量
static String name3;//静态变量
public Animal(){
name1="菜鸟一二三";
System.out.println("构造方法中的name1赋值");
}
//初始化块
{
name2="菜鸟三四五";
System.out.println("初始化块的name2赋值");
}
//静态初始化块
static{
name3="菜鸟六七八";
System.out.println("静态初始化块的name3赋值");
}
public static void main(String[] args){
//创建animal对象
Animal animal=new Animal();
//在静态方法调用非静态变量中使用对象名调用
System.out.println("name1"+animal.name1);
System.out.println("name2"+animal.name2);
//在静态方法调用静态变量直接进行调用
System.out.println("name3"+name3);
Animal animal2= new Animal();
}
}
结果为:
静态初始化块的name3赋值
初始化块的name2赋值
构造方法中的name1赋值
name1菜鸟一二三
name2菜鸟三四五
name3菜鸟六七八
初始化块的name2赋值
构造方法中的name1赋值
程序运行时执行顺序为:
静态初始化块>普通初始化块>构造方法
静态初始化块只在类加载时执行一次,再次创建对象 animal2 时并未执行静态初始化块。
这三种都是对变量进行初始化赋值