数据结构与算法:排序算法

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冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)一种交换排序,它的基本思想是:两两比较相邻记录的
关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
冒泡排序算法的运作如下:

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。
    这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  • 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
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  • 最好的情况,也就是要排序的表本身就是有序的,那么我们比较次数,可以推断出就是n‐1 次的比较,没有数据交换,时间复杂度为O(n)。
  • 最坏的情况,即待排序表是逆序的情况,此时需要比较1+2+3+4+…+(n-1)=n(n-1)/2次,即时间复杂度为O(n**2)。
  • 稳定性: 稳定

快速排序

快速排序(Quick Sort)的基本思想是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的
两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部
分记录继续进行排序,以达到整个序列有序的目的。
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层数为O(logn)(即调用栈的高度为O(logn)),而每层需要的时间为O(n)。因此整个算法需要的时间为O(n) * O(logn) = O(nlogn)
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插入排序

直接插入排序

直接插入排序(Straight Insertion Sort)的基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增 1 的有序表。
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原理:
每次将排序中的元素,插入到前面已经排好序的有序序列中去,直到排序完成。
步骤:
第一步,a[0]为有序区,待排序区为a[1…n-1]。令i=1。
第二步,将a[1]与a[0]中元素比较,将小的元素放在第一个位置。
第三步,以此类推,直到待排序中全部元素插入完成为止。
时间复杂度:
最好的情况,也就是要排序的表本身就是有序的, 因此没有移动的记录,时间复杂度为 O(n)。
最坏的情况,即待排序表是逆序的情况,时间复杂度为 O(n**2)。

希尔排序

希尔排序是D.L.Shell于 1959 年提出来的一种排序算法,在这之前排序算法的时间复杂度基本
都是O(n2)的,希尔排序算法是突破这个时间复杂度的第一批算法之一。
基本思想:
算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的然后
再用一个较小的增量(d/2)对它进行分组,在每组中再进行直接插入排序。当增量减到1时,进行
直接插入排序后,排序完成。
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一般在记录的数量多的情况下,希尔排序的排序效率较直接插入排序高。

选择排序

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
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最优时间复杂度:O(n2 )
最坏时间复杂度:O(n2 )
稳定性:不稳定(考虑升序每次选择最大的情况)

选择排序:堆排序

堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,利用数组的特点快速
定位指定索引的元素。堆分为大根堆和小根堆,是完全二叉树。大根堆的要求是每个节点的
值都不大于其父节点的值。最大的值一定在堆顶。
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归并排序

归并排序(Merge sort),是创建在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法
(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

分治法:
分割:递归地把当前序列平均分割成两半。
集成:在保持元素顺序的同时将上一步得到的子序列集成到一起(归并)。
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基数排序(桶排序)

基数排序(radix sort)它是透过键值的部份资讯,将要排序的元素分配至某些“桶”中,达到排序的作用,基数排序法是属于稳定性的排序,其时间复杂度为O (nlog®m),其中r为所采取的基数,而m为堆数,在某些时候,基数排序法的效率高于其它的稳定性排序法。
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排序算法代码

# encoding=utf-8
"""
Date:2019-07-16 09:15
User:LiYu
Email:liyu_5498@163.com

"""


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