[C++]list类的模拟实现和相关函数的详解(正反向迭代器)

架构

首先由于自定义类不能和已有类重名,所以在自定义命名空间中进行list类的模拟

正向反向迭代器一般可以写成另外的头文件,引用一下即可,这里方便观察就不再额外写头文件

namespace aiyimu
{
	template<class T>
	struct ListNode//节点
	{};

	//template<class T>
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;//节点
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;//需要返回自身的函数时使用

		//typedef __list_iterator<T> self;
		Node* _node;
	};
	
	//反向迭代器
	template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
	class reverse_iterator
	{
		typedef reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self;
	public:
		//反向迭代器相关成员函数
	private:
		//成员变量
		Iterator _it;
	};

	//list类
	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		// const和非const
		// 正向迭代器
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		// 反向迭代器
		typedef reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
		typedef reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;

		//成员函数

	private:
		//成员变量
		Node* _head;//哨兵位
	};
}

做一个简单解释:

  1. 这里是链式链表,是一个个节点组成的,所以模拟实现也一样创建listNode的结构体(节点)
  2. __list_iterator 是 list 中使用的迭代器,包含一个指向当前节点的指针 _node。同时定义了 self 别名,用于返回自身的函数时进行类型声明(比如–,++)
  3. 迭代器:

  • iterator:正向迭代器,是 __list_iterator<T, T&, T*> 的别名,用于遍历链表中的元素。
  • const_iterator:常量正向迭代器,是 __list_iterator<T, const T&, const T*> 的别名,用于在常量对象上遍历链表中的元素。
  • reverse_iterator:反向迭代器,是 reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> 的别名,用于反向遍历链表中的元素。
  • const_reverse_iterator:常量反向迭代器,是 reverse_iterator<iterator, T&, T*> 的别名,用于在常量对象上反向遍历链表中的元素。

代码实现

listNode

  1. 节点的结构体:_next:指向链表中下一个节点的指针,初始值为nullptr。
    _prev:指向链表中上一个节点的指针,初始值为nullptr。
    _data:节点中保存的数据,类型为 T。
  2. 以及一个构造函数,将listNode的变量初始化
template<class T>
struct ListNode//节点
{
	ListNode<T>* _next;
	ListNode<T>* _prev;
	T _data;

	ListNode(const T& data=T())
		:_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
		,_data(data)
	{}
};

正向迭代器

这里先写以下正向迭代器,后面默认成员函数会用上 and:

  • Ref 表示引用类型,通常是节点值的引用
  • Ptr 表示指针类型,通常是节点值的指针

框架

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef ListNode<T> Node;//节点
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;//需要返回自身的函数时使用

	Node* _node;//节点指针
	
	__list_iterator(Node* x)
		:_node(x)
	{}

	//迭代器赋值重载
};

迭代器函数重载

*(解引用)
//解引用
Ref operator*()
{
	return _node->_data;//直接返回该节点的_data
}

为什么返回Ref?


而返回引用类型后,operator*()返回的实际上是一个别名
它指向的是已有的节点值,并不需要额外的空间来存储该值。这样就可以有效地避免值拷贝,提高程序效率。

->(箭头指向)
  1. 对于一个指针 p,p->x 等价于 (*p).x,其中 x 是指针所指向的对象的一个成员。这是因为指针解引用操作符 * 的优先级更低,所以需要使用括号把它和 x 组合起来形成一个表达式。
  2. 在迭代器中,我们可以通过 _node 定位到链表中的某个节点,而节点中存储了元素的值。如果要对这个值进行访问:

一种方式是通过 *_node 访问该值,即取出节点指针所指向的节点,并解引用获取节点值。

另一种方式就是使用箭头操作符 ->,直接从节点指针中访问节点值,即 _node->_data。

  1. &_node->_data 就是取出指向节点的指针 _node 所指向的节点中存储的值,并返回指向该值的指针。
Ptr operator->()
{
	return &_node->_data;
}
++ – != ==

这部分逻辑上并不难点,就不过多赘述

// ++it
self& operator++()
{
	//前置++将_node到后一位 返回自己即可
	_node = _node->_next;
	return *this;
}

// it++
self operator++(int)
{
	//后置++需要返回++前的自己,所以先拷贝构造一份自己,++后再返回tmp
	self tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}

// --it
self& operator--()
{
	_node = _node->_prev;
	return *this;
}

// it--
self operator--(int)
{
	__list_iterator<T> tmp(*this);
	_node = _node->_prev;
	return tmp;
}

//bool类型直接返回相应表达式判断
bool operator!=(const self& it) const
{
	return _node != it._node;
}

bool operator==(const self& it) const
{
	return _node == it._node;
}

++,–操作都是返回自身,这里使用self类型

反向迭代器

ps:反向迭代器这里是将近最后才进行实现的,在实现过程还是先写list的默认成员函数和操作函数好些;

  • 反向迭代器和正向迭代器的差别就是方向相反,在实现++,–的重载时进行相反的操作即可(++时迭代器向前走)

框架

template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
class reverse_iterator
{
	typedef reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self;
public:
	//反向迭代器相关成员函数
	reverse_iterator(Iterator it)
		:_it(it)
	{}
private:
	//成员变量
	Iterator _it;
};

先简单看一段c++反向迭代器的源码:

请添加图片描述
在这里插入图片描述

由此可以看出这里的源码实现中rend()对应begin()的位置,rbegin()对应end()

在这里插入图片描述

而源码中的解引用是取前一位,也是为了将指针对应,其实不是必需的,但这里按照源码的方式写:

*(解引用)
  1. 由于每次*取的是前一位,所以当rbegin走到倒数第二位时(即正向第二个节点)就停下,但此时在倒数第二位已经把最后一位取出来,所以遍历不会出现问题
  2. 其余的部分疑问在正向迭代器中解答
//解引用
Ref operator*()
{
	Iterator prev = _it;
	return *--prev;	//返回上一位
}
->(箭头指向)
Ptr operator->()
{
	return &operator*();
}
++ – != ==

这里的实现和正向迭代器恰好相反即可

// ++it
self& operator++()
{
	--_it;
	return *this;
}

self& operator--()
{
	++_it;
	return *this;
}

bool operator!= (const self& rit) const
{
	return _it != rit._it;
}

++,–操作都是返回自身,这里使用self类型

list

默认成员函数

构造函数

无参构造

  1. 创建哨兵位头节点,让其自己指向自己

在这里插入图片描述

list()
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

带参构造(初始化)

  1. 给链表传入n个值为val的T类型参数
  2. 插入过程用for循环遍历直接push_back()(尾插函数,后面实现)即可
list(int n, const T& val = T())
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

利用迭代器构造

  1. 和前者相差不大,就是传入参数是迭代器类型,这里
    用模板参数InputIterator,因为不能确定传入的迭代器类型
  2. 插入过程利用传入的迭代器,当first!=last就继续
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}
拷贝构造

常规拷贝

  1. 首先进行哨兵位的创建链接,然后通过迭代器构造 定义临时列表 tmp 存储lt的内容
  2. std::swap交换两个哨兵位,完成拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;

	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	std::swap(_head, tmp._head);
}
赋值重载
  • list<T> lt:为传入的新容器副本,使用值传递方式传入
  • std::swap(_head, lt._head):将当前对象和副本对象的头节点指针交换,即将当前对象中原有的元素全部释放,再拷贝副本对象中的所有元素到当前对象中。实现了深拷贝操作。
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	return *this;
}
析构
  1. 析构函数用于清理资源,首先将list 的所有元素销毁
  2. 然后删除哨兵位再置空
~list()
{
	clear();	//清除list的所有元素

	delete _head;
	_head = nullptr;
}

正向迭代器函数

begin() && end()
  1. begin和end函数主要用于使用迭代器时找到相应节点位置,分别为链表头和尾的位置。
  2. 同样进行const类和非const类两种写法
iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
}

iterator end()
{
	return iterator(_head);
}

const_iterator begin() const
{
	return const_iterator(_head->_next);
}

const_iterator end() const
{
	return const_iterator(_head);
}

部分操作函数

push_back()
  1. push_back()尾插函数,难点并不在此,创建节点之后更改链接关系即可
  2. 这里画个简图(链表是双向的,这里的箭头只是简要表示多个节点)

在这里插入图片描述

void push_back(const T& x)
{
	Node* tail = _head->_prev;
	Node* newnode = new Node(x);

	//建立链接关系
	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;
	newnode->_next = _head;
	_head->_prev = newnode;
}
clear()
  1. 清空链表元素的函数:
  2. 用迭代器遍历链表,每次删除节点(这里需要每次创建一个临时del,因为如果直接删除it,就找不到下一个节点)
void clear()
{
	iterator it = begin();//遍历删除
	while (it != end())
	{
		iterator del = it++;
		delete del._node;
	}
	
	//将哨兵位指针指向自己
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}
list_print()
  1. 打印链表:传入的参数为const类型,所以使用的迭代器也是const类
  2. 迭代器遍历链表,打印即可
//打印链表
void print_list(const list<int>& lt)
{
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
}
insert()
  1. insert()向任意位置插入节点:
  2. 保存pos位置的节点(要插入的位置)和pos前一位置的节点,并创建新节点
  3. 更改指针链接关系,这里作简图
  4. 返回迭代器类型用于 获取到新插入节点的指针,并将其作为迭代器返回,使用户能够方便地继续对容器进行操作

在这里插入图片描述

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* cur = pos._node;//pos当前位置
	Node* prev = cur->_prev;//pos前一位置
	Node* newnode = new Node(x);//创建节点

	//链接关系
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;

	return iterator(newnode);//返回新插入的节点
}

写完insert后可以对push_back进行简化并写出其余的插入:

push_back()(简化)
  • 尾插直接调用insert()函数在end()位插入x即可
void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}
push_front()
  • push_front()同理,头插直接调用insert()函数在begin()位插入x即可
void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}
erase()
  1. 和insert()相同道理,注意删除的位置不能为end()
  2. 保存pos前一位后一位,释放pos指向的空间,将pos前一位和后一位连接
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());//不能删除哨兵位

	Node* prev = pos._node->_prev;// pos的前一位
	Node* next = pos._node->_next;// pos的后一位

	delete pos._node;//删除该位置节点
	//链接关系
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	return iterator(next);//返回此时pos的位置即next
}

此时可以调用erase()写出头删尾删:

pop_back()
  • 需要注意end()返回的是哨兵位,而--end()_head->prev,即尾部节点
void pop_back()
{
	erase(--end());
}
pop_front()
  • 删除begin()位节点即可(即_head->next)
void pop_front()
{
	erase(begin());
}
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