优先队列priority_queue的特性与使用

队列与优先队列

优先队列是队列的一种。两者的区别如下:

普通队列先进先出
优先队列根据优先级决定谁先出

 从模板参数上去看优先队列比队列多了一个模板类less,这个less主要是为了实现伪函数,而这个仿函数则是规定优先级高低的规则。优先规则也可以根据需要进行自定义。 

 

 

int main() {

    //完整地写出来如下
	queue<int, vector<int>> q1;
	priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q2;

    //由于存在默认参数,也可以这样写
    queue<int> q1;  //默认使用vector向量作为容器
	priority_queue<int> q2;  //默认使用vector向量作为容器的同时,默认less为优先级规则
	return 0;
}

 在接口的使用上完全一致,只是优先队列有出队列的优先级限制。

仿函数

为什么说是仿函数(也可以叫伪函数)呢,因为他实际上是一个重载了()的类。而调用时则是创建一个对象,让对象去调用重载的()。对比函数指针,其拥有更好的适配性。

template<class T>
    class less
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};

	template<class T>
	class greater
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};

int main()
{
	_less<int> com1;
	cout << com1(1, 2) << endl;
	_greater<int> com2;
	cout << com2(1, 2) << endl;
}

 

  • priority_queue<int, vector<int>, less<int>> 谁最大,谁先出队列
  • priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> 谁最小,谁先出队列

所以,完全可以将其当作来用。

代码实现

完整代码:

#pragma once
#include <iostream>
#include<vector>
#include<functional>
using namespace std;

namespace bit

{
    template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T> >

    class priority_queue

    {

    public:

        priority_queue()
            :c(Container())
            ,comp(Compare())
        {}

        template <class InputIterator>

        priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
            : c(Container())
            , comp(Compare())
        {
            while (first < last)
            {
                push(*first);
                first++;
            }
        }

        bool empty() const
        {
            return c.empty();
        }

        size_t size() const
        {
            return c.size();
        }

        const T& top() const
        {
            return c[0];
        }

        void push(const T& x)
        {
            c.push_back(x);
            adjust_up(c.size() - 1);
        }

        void pop()
        {
            swap(c[0], c[c.size() - 1]);
            c.pop_back();
            adjust_down(0);
        }

    private:
        //向下调整(参考堆)
        void adjust_down(size_t parent)
        {
            size_t child = parent * 2 + 1;
            while (child < c.size())
            {
                if (child + 1 < c.size() && comp(c[child + 1], c[child]))
                {
                    child++;
                }

                if (comp(c[child], c[parent]))
                {
                    swap(c[child], c[parent]);
                    parent = child;
                    child = parent * 2 + 1;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }
           
        //向上调整(参考堆)
        void adjust_up(size_t child)
        {
            size_t parent = (child - 1) / 2;
            while (child > 0)
            {
                if (comp(c[child], c[parent]))
                {
                    swap(c[child], c[parent]);
                    child = parent;
                    parent = (child - 1) / 2;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

        Container c;

        Compare comp;

    };

};

 向上调整/向下调整参考  堆:

数据结构——堆与堆排序-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/Dreamswi/article/details/135577317?spm=1001.2014.3001.5502

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