static关键字详解
package com.oop.demo01; //static public class Student{ private static int age;//静态的变量 多线程 private double score;//非静态的变量 public static void main(String[] args){ Student s1 = new Student(); System.out.println(Student.age); System.out.println(s1.age); System.out.println(s1.score); } public void run(){ } public static void go(){ } public static void main(String[] agrs){ new Student().run(); //go(); } }
package com.oop.demo02; public class Person{ //2:赋初始值 { System.out.println("匿名代码块"); } //1:只执行一次~ static{ System.out.println("静态代码块"); } //3 public Person(){ System.out.println("构造方法"); } public static void main(String args){ Person person = new Person(); System.out.println("====================================================="); Person person2 = new Person; } }
package com.oop.demo03; //静态导入包 import static java.lang.Math.random; import static java.lang.Math.PI; public class Test{ public static void main(String[] args){ System.out.println(random()); System.out.println(PI); } }
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.oop.demo04; //abstract 抽象类:类 extends:单继承 (接口可以多继承) public abstract class Action{ //约束~有人帮我们实现~ //abstract,抽象方法,只有方法名,没有方法的实现 public abstract void doSomething(); } /* 1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束! 2.抽象类中可以写普通的方法 3.抽象方法必须在抽象类中 抽象的抽象:约束 存在的意义:抽象出来,提高开发效率 */
package com.oop.demo05; //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非~ public class A extends Action{ @Override public void doSomething(){ } }
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范
接口就是规范,定义的是一组规则,体验了现实世界中”如果你是...则必须是...”的思想。如果你是天使则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人。
接口的本质是契约,就像我们的法律一样。大家都的遵守
00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只是针对具备了抽象能力的语言(比如C++,Java,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo06; //抽象的思维,构架 //interface 定义的关键字,接口都必须有实现类 public interface UserService{ //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract int AGE = 99; //常量 public static final void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package com.oop.demo07; //抽象类:extends //类 可以实现接口 implements 接口 //实现接口的类,就需要重写接口中的方法 //多继承 利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UseService,TimeService{ @Override public void add(String name){ } @Override public void delete(String name){ } @Override public void update(String name){ } @Override public void query(String name){ } }
package com.oop.demo08; public interface TimeService{ void timer(); }
作用:
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约束
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定义一些方法,让不同的人实现
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public abstract
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public static final
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接口不能被实例化,接口中没有构造方法
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implements 可以实现多接口
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必须要重写接口中的方法