2022/07/18 学习笔记 (day10) 面向对象~~封装

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面向对象:

一.类和对象: 

二.面向对象三大特性~~封装

         2.1封装概括:

        2.2封装的步骤: 

        2.3封装的操作:

        2.4封装优化~~构造方法:

        2.5封装优化~~this使用格式:

三.栈和堆:


面向对象:

        java是一门面向对象的编程语言,在java中万物皆对象

        面向对象(行为化):把整个需求的按照特点,功能划分,将这些存在共性的部分封装成类(列实例化之后才是对象),让对象去解决问题(强调对象)

        面向过程:面向过程就是分析出实习需求需要的步骤(强调过程)

        面向对象思想:强调一个场景中事物,都视为对象,抽象出事物属性和行为,强调是通过对象的行为俩实现功能,而不是采用面向过程,强调是步骤,一步一步实现功能

        

一.类和对象: 

        问题:如何描述一只猫?

1.静态特征:四个爪子,品种,颜色----------->属性:强调事物有什么!

2.动态特征:吃鱼  ,抓老鼠            ----------->行为:强调事物干什么!

         描述信息:叫做属性,属性从代码的角度来说就是变量

               1.类:是一组具有相同属性和行为的对象集合,抽象成这一类事物模板,用这类的事物的属性和行为加以定义

                2. 对象:就是这一类事物实例,是具体的

两者的区别:

        1.类是一类事物描述,是抽象的

        2.对象是一类的事物实例,是具体的

        3.类是对象模板,对象是类的实例

         java类:1.关键字:class   2.属性:成员变量   3.行为:成员方法

public class ClassName{
    // 成员变量
    // 成员方法
}
public class Student{
    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习")
    }
    publi void eat(){
        System.out.println("在食堂吃饭")
    }
}

二.面向对象三大特性~~封装

         2.1封装概括:

                面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操 作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的 数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

                原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问

        2.2封装的步骤: 

        1.使用private关键字来修饰成员变量

        2.对需要防卫的成员变量提供对于的一对getXxx方法,setXxx方法

        2.3封装的操作:

private的含义:

        1.private是一个权限修饰符,代表最小权限

public本工程下任意位置都可以访问(类,属性,方法,构造器)
private只有当前类可以访问(属性,方法,构造器)
protected可以跨包,若跨包,必为子类(属性,方法,构造器)
default(默认值)当前包下可以访问(类,属性,方法,构造器)

        2.可以修饰成员变量和成员方法

        3.被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中才能访问

private的使用格式:

        private    数据类型    变量名

1.使用private修饰成员变量

public class Student {
        private String name;
        private int age;
    }

2.提供getXxx方法/setXxx方法,可以访问成员变量

public class Student {
        private String name;
        private int age;
        public void setName(String n) {
                name = n;
            }
        public String getName() {
                return name;
            }
        public void setAge(int a) {
                age = a;
            }
        public int getAge() {
                return age;
            }
        }

        2.4封装优化~~构造方法:

        当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

小贴士:

        无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参

数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

        

变量事物属性的描述
方法事物的行为(可以做的事)
构造器构造方法(用于创建对象)
内部类采集类体中声明的类
一段没有名称的代码块

 构造方法的定义格式:

                修饰符   构造方法名   (参数列表) {

                         // 方法体

              }

 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要 void。使用 构造方法后,代码如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    // 无参数构造方法
    public Student() {}
    // 有参数构造方法
    public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
}

 注意事项:

        1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。

         2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。

         3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

        2.5封装优化~~this使用格式:

        this.成员变量名;

 this的含义:this代表类的当前对象的引用(地址值)即对象自己的引用

 使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下

public class Student {
    private String name; private int age;
    public void setName(String name) { //name = name;
    this.name = name;
    }
    public String getName() { return name;
    }
    public void setAge(int age) { //age = age;
    this.age = age;
    }
    public int getAge() {
    return age;

小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用this修饰,可以省略不写。 

三.栈和堆:

        1.栈:存放的都是方法中的局部变量。方法的运行一定要在栈当中运行。
                 局部变量:方法的参数,或者是方法{ }内部的变量
                 作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存当中消失

        2.堆:凡是new出来的东西,都在堆当中
            (1).堆内存里面的行都有一个地址值:16进制
            (2).堆内存里面的数据都有默认值。规则:
                        1.如果是整数 默认为0
                        2.如果是浮点数 默认为0.0
                        3.如果是字符 默认为'u0000'
                        4.如果是布尔 默认为false
                        5.如果是引用类型 默认为null
            (3).方法去:存储class相关的信息,包含方法的信息
            (4).本地方法栈:与操作系统相关
            (5).寄存器:与CPU相关

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