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面向对象:
java是一门面向对象的编程语言,在java中万物皆对象
面向对象(行为化):把整个需求的按照特点,功能划分,将这些存在共性的部分封装成类(列实例化之后才是对象),让对象去解决问题(强调对象)
面向过程:面向过程就是分析出实习需求需要的步骤(强调过程)
面向对象思想:强调一个场景中事物,都视为对象,抽象出事物属性和行为,强调是通过对象的行为俩实现功能,而不是采用面向过程,强调是步骤,一步一步实现功能
一.类和对象:
问题:如何描述一只猫?
1.静态特征:四个爪子,品种,颜色----------->属性:强调事物有什么!
2.动态特征:吃鱼 ,抓老鼠 ----------->行为:强调事物干什么!
描述信息:叫做属性,属性从代码的角度来说就是变量
1.类:是一组具有相同属性和行为的对象集合,抽象成这一类事物模板,用这类的事物的属性和行为加以定义
2. 对象:就是这一类事物实例,是具体的
两者的区别:
1.类是一类事物描述,是抽象的
2.对象是一类的事物实例,是具体的
3.类是对象模板,对象是类的实例
java类:1.关键字:class 2.属性:成员变量 3.行为:成员方法
public class ClassName{
// 成员变量
// 成员方法
}
public class Student{
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study(){
System.out.println("好好学习")
}
publi void eat(){
System.out.println("在食堂吃饭")
}
}
二.面向对象三大特性~~封装
2.1封装概括:
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操 作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的 数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问
2.2封装的步骤:
1.使用private关键字来修饰成员变量
2.对需要防卫的成员变量提供对于的一对getXxx方法,setXxx方法
2.3封装的操作:
private的含义:
1.private是一个权限修饰符,代表最小权限
public | 本工程下任意位置都可以访问(类,属性,方法,构造器) |
private | 只有当前类可以访问(属性,方法,构造器) |
protected | 可以跨包,若跨包,必为子类(属性,方法,构造器) |
default(默认值) | 当前包下可以访问(类,属性,方法,构造器) |
2.可以修饰成员变量和成员方法
3.被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中才能访问
private的使用格式:
private 数据类型 变量名
1.使用private修饰成员变量
public class Student {
private String name;
private int age;
}
2.提供getXxx方法/setXxx方法,可以访问成员变量
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
2.4封装优化~~构造方法:
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
小贴士:
无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参
数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
变量 | 事物属性的描述 |
方法 | 事物的行为(可以做的事) |
构造器 | 构造方法(用于创建对象) |
内部类 | 采集类体中声明的类 |
块 | 一段没有名称的代码块 |
构造方法的定义格式:
修饰符 构造方法名 (参数列表) {
// 方法体
}
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要 void。使用 构造方法后,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
注意事项:
1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
2.5封装优化~~this使用格式:
this.成员变量名;
this的含义:this代表类的当前对象的引用(地址值)即对象自己的引用
使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下
public class Student {
private String name; private int age;
public void setName(String name) { //name = name;
this.name = name;
}
public String getName() { return name;
}
public void setAge(int age) { //age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用this修饰,可以省略不写。
三.栈和堆:
1.栈:存放的都是方法中的局部变量。方法的运行一定要在栈当中运行。
局部变量:方法的参数,或者是方法{ }内部的变量
作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存当中消失
2.堆:凡是new出来的东西,都在堆当中
(1).堆内存里面的行都有一个地址值:16进制
(2).堆内存里面的数据都有默认值。规则:
1.如果是整数 默认为0
2.如果是浮点数 默认为0.0
3.如果是字符 默认为'u0000'
4.如果是布尔 默认为false
5.如果是引用类型 默认为null
(3).方法去:存储class相关的信息,包含方法的信息
(4).本地方法栈:与操作系统相关
(5).寄存器:与CPU相关