什么?MC服务器又遇到了io???!!!(io.netty.channel.AbstractChannel问题分析与解决)

当我正在期待地打开我自己搭建的MC服务器时

一点~!!!

几十秒钟的等待后,出现了IO!当然这里并不是IO接口,而是我对他的简称:

io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException:Connection timed out:no further information

这种错误我一看,我心都凉了,前面什么$什么io什么netty我都不管,我最注意便是那个no further information(没有连接)

好!好!好!不是我这里的问题,就是我服务器的问题!

1.我的问题:

01 连接问题

我尝试ping我的服务器,ping通了,14ms,说明我和服务器的连接没有问题~

02 拦截问题

我本机关了防火墙了,并且是完全关掉,说明第二步都没有问题

行!我电脑没问题(庆幸)90%都是服务器问题了

2.服务器问题:

01 防火墙问题 我关了防火墙的啊??? ubantu检测防火墙是否开启{

001 我不知道防火墙开了没有,输入

sudo ufw status

002 我要把防火墙关了!!!(烦死了),输入

sudo ufw disable

003 我怂了,还是把防火墙开启比较好~(反悔),输入

sudo ufw enable

}

02 游戏问题

001 Java问题 没有问题,如果你们有问题,就只好重新安装了...

002 注意了!插件问题!很可能插件不兼容而报错! 哈哈哈哈哈!我找到了,我气愤的把那些老版本插件扔到回收站里,在网上辛苦地寻找新版本插件ing......

最后,我终于找到了,以后只要在后台发现一行error的红字,都会停下,不会放过~事情就完美的解决了~

你们可以运用我这个方法进行检查,如果有不全或没有解释地清楚的地方,期待你们在评论区的反馈与意见

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io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: 连接超时。这个错误信息是Netty框架提供的异常信息,表示连接到远程服务器的过程中超时了。 在网络通信过程中,客户端和服务器之间需要建立连接才能进行数据交互。当客户端发起连接请求后,如果在规定的时间内没有得到服务器的响应,就会抛出这个异常。 通常情况下,出现连接超时的原因有以下几种: 1. 服务器繁忙:服务器可能因为负载过大或处理其他连接而无法及时响应新的连接请求。 2. 网络延迟:在网络通信中,数据需要经过多个网络节点传输,如果某个节点的延迟过高或出现故障,就会导致连接超时。 3. 服务器地址错误:客户端与服务器进行连接时,需要正确指定服务器的地址和端口号。如果地址或端口号错误,也会导致连接超时。 解决连接超时的方法有以下几种: 1. 检查服务器状态:确认服务器是否正常运行并处理连接请求,可以通过查看服务器日志或联系服务器管理员进行确认。 2. 检查网络连接:确保客户端和服务器之间的网络连接正常,可以通过Ping命令测试网络是否连通。 3. 调整连接超时时间:可以尝试延长连接超时时间,给服务器更多的时间来响应连接请求,但这也会使得连接等待时间更长。 4. 检查服务器地址和端口号:确认客户端代码中指定的服务器地址和端口号是否正确,特别是如果是手动输入的地址和端口号,可能存在拼写错误的情况。 总之,解决连接超时的问题需要从服务器状态、网络连接和客户端代码等多个方面综合考虑,定位问题并采取相应措施来解决
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