堆的基本操作


heap.h

// 1. 堆是一个完全二叉树 
 // 2. 堆有两种, 一种叫小堆(小根堆, 最小堆), 
 // 一种叫大堆(大根堆, 最大堆). 
 // 3. 以小堆为例, 这个树的根节点是这个树中的最小的元素 
 // 对于任意一个子树来说, 子树的根节点, 小于左右孩子节点的值. 
 // 4. 以大堆为例, 这个树的根节点是这个树种的最大元素 
 // 对于任意一个子树来说, 子树的根节点, 大于左右孩子节点的值. 

 #pragma once 

#include<stdio.h>

 #define HeapMaxSize 1000 
 typedef int HeapType; 

 typedef int (*Compare)(HeapType a, HeapType b); 

 typedef struct Heap { 
 HeapType data[HeapMaxSize]; 
 size_t size; 
 Compare cmp; 
 } Heap; 
//在对堆初始化的时候,需要决定是大堆还是小堆。
 void HeapInit(Heap* heap, Compare compare); 

 void HeapInsert(Heap* heap, HeapType value); 

 // 取堆顶元素 
 int HeapRoot(Heap* heap, HeapType* value); 

 // 删除堆顶元素 
 void HeapErase(Heap* heap); 

 int HeapEmpty(Heap* heap); 

 size_t HeapSize(Heap* heap); 

 void HeapDestroy(Heap* heap); 

 // 在我们不想开辟额外的空间, 或者消耗额外的时间的前提下, 
 // 如果我们想进行从小到大排序, 就需要一个大堆 
 // 如果我们想进行从大到小排序, 就需要一个小堆 
 void HeapSort(HeapType array[], size_t size);



heap.c

#include<stdio.h>
#include"heap.h"
#include<string.h>

//为小堆打造比较函数
int Less(HeapType a,HeapType b){
    return a < b ? 1:0;
}

//为大堆打造比较函数
int Greater(HeapType a,HeapType b){
    return a > b ? 1:0;
}
//初始化堆
void HeapInit(Heap* heap,Compare cmp){
    if(heap == NULL){
        return;
    }
    heap->size = 0;
    heap->cmp = cmp;
    return;
}

void Swap(HeapType* a,HeapType* b){
    HeapType tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}
//上浮式交换堆中元素
void AdjustUp(Heap* heap,size_t index){
    size_t child = index;
    size_t parent = (child-1)/2;
    while (child>0){
        if(!heap->cmp(heap->data[parent],heap->data[child])){
            Swap(&heap->data[parent],&heap->data[child]);
        }
        else{
            //如果发现某一个位置下,child和parent已经满足堆的要求,
            //此时就可以停止上浮
            //因为更上面的节点一定也都满足堆的要求。
            break;
        }
        child = parent;
        parent = (child - 1) / 2;
    }
}
//往堆中插入元素
void HeapInsert(Heap* heap,HeapType value){
    if(heap == NULL){
        return;
    }
    if(heap->size >= HeapMaxSize){
        return;
    }
    heap->data[heap->size++] = value;
    AdjustUp(heap,heap->size-1);
    return;
}
//用来打印堆中元素的辅助函数
void Print(Heap* heap){
    int i = 0;
    for (;i<heap->size;++i){
        printf("[%c|%lu]\t",heap->data[i],i);
    }
    printf("\n");
}
//取堆顶元素
int HeapRoot(Heap* heap,HeapType *value){
    if(heap == NULL){
        return 0;
    }
    if(heap->size == 0){
        return 0;
    }
    *value = heap->data[0];
    return 1;
}
//下沉式调整堆中元素大小
void AdjustDown(Heap* heap,size_t index){
    size_t parent = index;
    size_t child = 2 * index + 1;
    while(child < heap->size){
        if(child + 1 < heap->size && heap->cmp(heap->data[child+1],heap->data[child])){
            //如果右子树存在,且右子树比左子树更符合堆的要求
            //假设我们这个是小堆,
            //如果右子树比左子树小,那么就让child指向右子树
            child = child + 1;
        }
        //child就指向了左右子树中的那个更小的元素
        if(heap->cmp(heap->data[child],heap->data[parent])){
            Swap(&heap->data[child],&heap->data[parent]);
        }
        else{
            break;
        }
        parent = child;
        child = 2 * parent + 1;
    }
}
//删除堆中元素
void HeapErase(Heap* heap){
    if(heap == NULL){
        return;
    }
    if(heap->size == 0){
        return;
    }
    //交换堆顶和最后一个元素的位置
    Swap(&heap->data[0],&heap->data[heap->size-1]);
    --heap->size;
    //从根节点开始一次下沉
    AdjustDown(heap,0);
    return;
}
//创建一个新的堆
void HeapCreat(Heap* heap,HeapType array[],size_t size){
    if(heap == NULL)
    {
        return;
    }
    //遍历array数组,把数组的元素依次插入到堆中
    size_t i = 0;
    for (;i<size;++i) {
        HeapInsert(heap,array[i]);
    }
    return;
}
//堆排序
void HeapSort(HeapType array[],size_t size){
    Heap heap;
    HeapInit(&heap,Greater);
    HeapCreat(&heap,array,size);
    //循环的对堆进行删除
    while(heap.size>0){
        HeapErase(&heap);
    }
    //循环结束后排序结束
    memcpy(array,heap.data,size*sizeof(HeapType));
}

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