WPF随笔-基类PropertyChangedCallBack未触发

被一个哭笑不得的Bug折腾掉了近1个小时,记录下。

基类:

 public partial class MultiDrawFileBaseView : UserControl
 {
        public DrawMode DrawMode
        {
            get { return (DrawMode)GetValue(DrawModeProperty); }
            set { SetValue(DrawModeProperty, value); }
        }
        public static readonly DependencyProperty DrawModeProperty =
            DependencyProperty.Register("DrawMode", typeof(DrawMode), typeof(MultiDrawImgView),
                new PropertyMetadata(DrawMode.Drag, (sender, args) =>
                ((MultiDrawFileBaseView)sender).OnDrawModeChanged()));

        private void OnDrawModeChanged()
        {
            if (this.DrawMode == DrawMode.Drag)
                this.MultiDrawBoard.IsEnabled = false;
            else
            {
                this.MultiDrawBoard.IsEnabled = true;

                if (this.DrawMode == DrawMode.Draw)
                
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WPF 01-BootstrapperShell是一种用于启动和初始化WPF应用程序的框架。它是指示WPF应用程序在启动时应执行的代码的入口点。通常情况下,我们可以在App.xaml.cs文件中找到它。 BootstrapperShell提供了一种将应用程序的各个部分组织在一起的方式,以便在启动时执行特定的操作。这些操作可以包括设置应用程序的默认样式、添加全局资源、注册服务和创建主窗口等。通过将所有这些相关的代码集中到一个地方,我们可以更好地管控应用程序的启动过程。 通常情况下,BootstrapperShell会执行以下几个步骤: 1. 创建应用程序的主窗口:这个步骤通常在App.xaml.cs文件的OnStartup方法中完成。我们可以在这里创建一个MainWindow实例,并将其设置为应用程序的主窗口。 2. 设置应用程序的默认样式:WPF应用程序通常使用样式来定义应用程序中各个控件的外观和行为。在BootstrapperShell中,我们可以通过添加资源字典来设置应用程序的默认样式。 3. 注册服务和初始化其他组件:在应用程序启动时,我们可能需要注册一些服务或初始化其他组件,以便在应用程序中的其他地方使用。在BootstrapperShell中,我们可以执行这些操作。 4. 处理捕获的异常:在应用程序中可能会发生捕获的异常,我们可以通过在BootstrapperShell中实现Application.DispatcherUnhandledException事件处理程序来捕获和处理这些异常。 总而言之,WPF 01-BootstrapperShell是一种用于组织和管理WPF应用程序启动过程的框架。它提供了一个入口点来集中所有与应用程序启动相关的代码和操作,从而更好地控制应用程序的行为和外观。

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